El proyecto doce (p12) está construyendo un motor de interfaz gráfica de usuario en cadena para los juegos en cadena y mundos autónomos. El editor p12 se integra con los marcos en cadena como mud y dojo, y simplifica los primitivos de desarrollo de juegos utilizando prefabs y plantillas. El editor p12 capacita a los desarrolladores para lograr la creación de juegos componibles, la implementación de activos sin problemas y economías abiertas sin permisos.