👑 SpaceCatch AR - Plan de lanzamiento 👑
¡Catchers!
El momento que la mayoría de vosotros habéis estado esperando ansiosamente finalmente ha llegado: ¡el lanzamiento completo de nuestro juego principal, SpaceCatch AR, será el 1 de julio!
⭐ SpaceCatch AR – Introducción
El año pasado, trabajamos incansablemente en el juego. Seguimos añadiendo nuevas características, mecánicas e ideas: todo de acuerdo con la visión original. Los devlogs mostraron algo nuevo cada semana: crafting, gestión de escuadrones de NPC, una extensa historia, construcción de refugios, minijuegos idle...
Luego vinieron las pruebas de juego con jugadores reales, primero en Filipinas, luego en Praga. Y los resultados fueron reveladores: muchas cosas que pensamos que eran grandes ideas simplemente no funcionaron. Algunas mecánicas eran demasiado complejas, algunos jugadores no entendían y algunas características no se usaban en absoluto.
Así que tomamos una decisión difícil pero necesaria. Simplificamos el juego y nos centramos solo en lo que es realmente divertido y funciona: el combate, el sistema de invasión y la progresión central de RPG.
Después de la fase de pruebas de invierno, limpiamos y afinamos significativamente SpaceCatch AR, y finalmente tenemos una versión que confiamos en lanzar al público. Durante el Q2, realizamos varias oleadas de pruebas, y los comentarios siguieron mejorando, reforzando nuestra creencia de que estamos en el camino correcto.
📅 Plan de lanzamiento
▫️ 1 de julio – Wave 1 – Acceso anticipado abierto a través de la lista de espera y Devlog
▫️ Durante julio – Parches semanales regulares y devlogs, desbloqueo de contenido (nuevos aliens),
Equilibrio de la economía crypto, cantidades de recompensa
▫️ 31 de julio – Acceso global abierto (lista de espera eliminada)
▫️ Agosto - Incorporación de jugadores Web2 + actualizaciones de contenido
▫️ Septiembre - Revisión y enfoque del estado de Web3, actualización de características de Web3
Estamos lanzando SpaceCatch AR con un lanzamiento fraccional a través de la lista de espera, a partir del 1 de julio. El juego está terminado y es totalmente jugable, pero en lugar de dejar entrar a todos a la vez, estamos optando por un modelo de lanzamiento continuo que nos da la flexibilidad de:
Este enfoque gradual nos permite mantener el control total de la tokenomics, el gameplay y la progresión, al tiempo que abrimos las puertas para que los jugadores se unan y comiencen a jugar.
🏁 ¿Cómo acceder a la lista de espera?
Compartiremos un formulario que los jugadores interesados pueden completar y, según las respuestas, otorgaremos el acceso en consecuencia. Se dará prioridad a los miembros activos de la comunidad, con preferencia según los roles de Discord que tengas. Se anunciarán más detalles en una actualización separada.
Catalizadores del token CATCH
Lanzaremos el marketing de Web3 solo una vez que las condiciones del mercado sean favorables; actualmente, hay una notable falta de compradores en el espacio.
Mientras tanto, hay un fuerte catalizador para los holders y los usuarios interesados en el token $CATCH. En las próximas semanas, lanzaremos una campaña de airdrop en la plataforma FatBot, basada en el volumen de trading.
Actualmente, $CATCH es el único token en esa plataforma con un 0,00% de comisiones de trading, lo que esperamos que lleve a los cazadores de airdrops y a los traders a centrar su actividad en $CATCH para minimizar sus costes de entrada.
A medida que crezca la demanda y el volumen de trading, se espera que aumente el valor del token.
🌐 Planes futuros
Al igual que SpaceCatch Classic, SpaceCatch AR continuará evolucionando, con nuevas características que se añadirán regularmente al juego.
Nuestro objetivo a largo plazo es crear un juego híbrido global para audiencias Web2 y Web3, donde unamos estos dos mundos de juego muy diferentes y construyamos un entorno amigable para ambos tipos de jugadores e inversores.
Uno de los principales hitos en el Q3 será la implementación de CATCHX, la nueva moneda del juego, que podrás comprar utilizando tokens CATCH o fiat.
CATCHX será compatible con ambos juegos, y podrás transferirlo libremente entre tus cuentas de SCC y SC AR.
Además de eso, tenemos una amplia gama de actualizaciones y planes que pretendemos implementar antes de fin de año.
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