GUIA DE DECK LATE AFTERMATH UNIT CATHY (por @quixoticflux888)
Com Earthen perdendo um pouco de poder no último patch e muito Shroud na ladder, é um ótimo momento para usar Unit Cathy. Vamos analisar uma lista agressiva de Unit Cathy otimizada para o meta late Aftermath.
Código do Deck: CB-197,CB-730,3xCB-800,CB-713,CB-770,3xCB-811,3xCB-814,2xCB-108,CB-506,CB-162,2xCB-191,3xCB-575,3xCB-627,CB-497,CB-626,CB-414,CB-164,3xCB-194,3xCB-189,3xCB-177,3xCB-103
Com 31 unidades, 8 efeitos e 1 carta dividida, esta lista é simples e muito eficaz.
EARLY GAME
Seu objetivo no early game é jogar uma carta de 1 de mana no turno 1, seguido por duas cartas de 1 de mana (1+1) no turno 2. Depois disso, você geralmente tentará jogar duas unidades por turno e sempre gastar toda a sua mana, embora às vezes você jogue uma unidade (como um Rummaging Researcher no 3 ou até mesmo um Harf/Alvaro no 2 em alguns momentos).
Outra consideração no early game é como usar No Snitching.
Contra Earthen, você deve usá-lo em Steward of the Garden, contra Shroud, você frequentemente precisará dele para um Singularity Steward.
Além disso, você pode usá-lo para fortalecer seu Marcolian Bannerman no early game, às vezes até mesmo jogando-o indo primeiro no shield pod do oponente para fortalecer imediatamente seu T1 Bannerman para um statline de 2/3, colocando-o fora do alcance de PS-8.
MID-GAME
No mid-game, Ruthless Sergeant e Master Poisoner oferecem maneiras de voltar se você ficar para trás no board.
Glaive é uma boa maneira de aumentar o tempo se você já estiver à frente.
Claro, se você ficar com poucas cartas, jogar Cathy no T4 às vezes é uma boa maneira de manter a agressão - embora seja mais comum, na minha experiência, guardar Cathy para mais tarde no jogo, como uma ameaça adicional para o momento certo.
LATE GAME
Uma grande parte deste deck é começar o jogo controlando o board, mas saber quando mudar para causar o máximo de dano possível, também conhecido como ir "all in".
Saber quando você está ficando sem tempo e é hora de enviar todo o dano para a face é importante. Orbital Strike oferece uma opção de topdeck para dano de burn no endgame, então você tem Cendrillon (3-4 de dano na face) e talvez alguns gunslingers restantes que você não sacou no early game, e é isso, então você precisará principalmente de unidades vivas no board para causar esse dano.
Isso faz com que o deck jogue um pouco mais "midrange" e menos aggro puro, em comparação com alguns outros decks de Cathy (como os de quando Bloodhound foi lançado) - o que eu acho mais divertido e definitivamente mais estratégico.
OUTRAS CONSIDERAÇÕES E NOTAS DE MATCHUP
Outra consideração é Saboteur - neste meta, evite acumular Sabo. Mantenha-o na mão sempre que possível, pois a maioria dos decks (além de Unit Cathy, ironicamente) está usando relics neste meta.
Burn Cathy precisa de Fleet Support e Logistics Mastery, Earthen depende de Allocated Provisions e Altar of Gaia, até mesmo Shroud pode usar Stabilized Shard, e se você encontrar Augencore, eles podem usar a Turret ou, se for Uni, eles usarão múltiplas relics. Em teoria, se você encontrar um jogador de Kathari (improvável após o último patch), você vai querer lidar com High-Density Genetic Replicator.
Valorize Sabo muito neste meta.
Outra coisa a notar é que, contra decks pesados em feitiços (Burn Cathy e Shroud), você deve valorizar muito seus Harf e Alvaro Interrogators.
Múltiplos Alvaros no board podem derrubar completamente os decks de Shroud, não subestime isso, e um Harf bem cronometrado pode absolutamente destruir o tempo do oponente, especialmente por volta dos turnos 2-4.
PENSAMENTOS SOBRE RUTHLESS SERGEANT
Aprender a jogar Ruthless Sergeant corretamente leva tempo, mas você quer usá-lo principalmente como sua carta "saia da prisão de graça", ou seja, use-o quando você perderia, ou está prestes a ficar muito para trás.
Sergeant queima permanentemente energia do seu banco, mas tem um impacto enorme quando você o joga e pode salvá-lo em posições perdidas. Eu estava usando anteriormente 1-2 Miasmancer em vez de 2x Sergeant e 2x Sabo, mas Sergeant (e Sabo) é muito importante para deixar passar neste meta.
SOBRE VINDICATOR
Você pode considerar cortar Vindicator Rapid Assault Vehicle em favor de um Miasmancer, um segundo poisoner, um segundo Orbital Strike, ou mesmo algo picante como The Victory - mas Vindicator não é ruim, apenas não é essencial. Eu uso para a Prime Variant. Considere-o como seu principal slot flexível junto com o Orbital Strike, que é uma nova adição experimental.
Espero que esta lista lhe sirva bem. Se você tiver alguma dúvida, não hesite em perguntar.