LATE AFTERMATH UNIT CATHY - РУКОВОДСТВО ПО КОЛОДЕ (от @quixoticflux888)
Поскольку Earthen потерял часть своей силы в последнем патче, а Shroud стало много в ладдере, сейчас отличное время для игры Unit Cathy. Давайте разберем агрессивный список Unit Cathy, оптимизированный для поздней меты Aftermath.
Код колоды: CB-197,CB-730,3xCB-800,CB-713,CB-770,3xCB-811,3xCB-814,2xCB-108,CB-506,CB-162,2xCB-191,3xCB-575,3xCB-627,CB-497,CB-626,CB-414,CB-164,3xCB-194,3xCB-189,3xCB-177,3xCB-103
С 31 юнитом, 8 эффектами и 1 split card, этот список прост и очень эффективен.
РАННЯЯ ИГРА
Ваша цель в начале игры — сыграть 1-drop на первом ходу, а затем два 1-drop (1+1) на втором ходу. После этого вы обычно пытаетесь разыгрывать два юнита за ход и всегда тратить всю свою ману, хотя иногда вы будете разыгрывать только один юнит (например, Rummaging Researcher на 3 или даже Harf/Alvaro на 2 в некоторых случаях).
Еще один момент, который следует учитывать в начале игры, — это как использовать No Snitching.
Против Earthen вы должны использовать его на Steward of the Garden, против Shroud вам часто понадобится он для Singularity Steward.
Кроме того, вы можете использовать его, чтобы усилить своего Marcolian Bannerman в начале игры, иногда даже разыгрывая его первым ходом на щитовой модуль противника, чтобы немедленно усилить своего T1 Bannerman до статов 2/3, выводя его из зоны досягаемости PS-8.
СЕРЕДИНА ИГРЫ
В середине игры Ruthless Sergeant и Master Poisoner предлагают способы вернуться, если вы отстаете на доске.
Glaive — хороший способ увеличить темп, если вы уже впереди.
Конечно, если у вас заканчиваются карты, разыгрывание Cathy на T4 иногда является хорошим способом поддержать агрессию, хотя, по моему опыту, чаще Cathy приберегают на более поздний этап игры в качестве дополнительной угрозы в нужный момент.
ПОЗДНЯЯ ИГРА
Большая часть этой колоды заключается в том, чтобы начать игру с контроля доски, но знать, когда переключиться на нанесение как можно большего урона по лицу, то есть пойти "all in".
Важно знать, когда у вас заканчивается время и пора наносить весь урон по лицу. Orbital Strike предлагает вам один вариант топдека для нанесения урона в эндшпиле, затем у вас есть Cendrillon (3-4 урона по лицу) и, возможно, несколько оставшихся gunslingers, которых вы не вытянули в начале игры, и все, поэтому вам в основном понадобятся юниты, живые на доске, чтобы нанести этот урон.
Это делает колоду немного более "midrange" и менее чистой aggro, по сравнению с некоторыми другими колодами Cathy (например, теми, которые были, когда Bloodhound только появился) - что я считаю более забавным и, безусловно, более стратегическим.
ДРУГИЕ СООБРАЖЕНИЯ И ЗАМЕЧАНИЯ ПО МАТЧАПАМ
Еще одно соображение — Saboteur — в этой мете избегайте накопления Sabo. Держите его в руке, когда это возможно, поскольку большинство колод (кроме Unit Cathy, по иронии судьбы) используют relics в этой мете.
Burn Cathy нуждается в Fleet Support и Logistics Mastery, Earthen полагается на Allocated Provisions и Altar of Gaia, даже Shroud может использовать Stabilized Shard, а если вы столкнетесь с Augencore, они могут использовать Turret, или, если это Uni, они будут использовать несколько relics. В теории, если вы столкнетесь с Kathari player (маловероятно после последнего патча), вам нужно будет разобраться с High-Density Genetic Replicator.
Очень высоко цените Sabo в этой мете.
Еще один момент, который следует отметить: против колод, основанных на заклинаниях (Burn Cathy и Shroud), вам следует очень высоко ценить своих Harf и Alvaro Interrogators.
Несколько Alvaros на доске могут полностью остановить Shroud decks, не недооценивайте это, а вовремя разыгранный Harf может абсолютно разрушить темп противника, особенно на 2-4 ходах.
МЫСЛИ О RUTHLESS SERGEANT
Чтобы научиться правильно играть Ruthless Sergeant, нужно время, но вы в основном хотите использовать его в качестве своей карты "выйти из тюрьмы бесплатно", то есть использовать его, когда вы в противном случае проиграете или вот-вот сильно отстанете.
Sergeant навсегда сжигает энергию из вашего банка, но он оказывает огромное влияние, когда вы его разыгрываете, и может спасти вас в противном случае проигранных позициях. Раньше я использовал 1-2 Miasmancer вместо 2x Sergeant и 2x Sabo, но Sergeant (и Sabo) слишком важны, чтобы от них отказываться в этой мете.
О VINDICATOR
Вы можете рассмотреть возможность отказа от Vindicator Rapid Assault Vehicle в пользу Miasmancer, второго poisoner, второго Orbital Strike или даже чего-то пикантного, например, The Victory, но Vindicator не так уж и плох, просто он не является необходимым. Я использую его для Prime Variant. Считайте его своим основным гибким слотом наряду с Orbital Strike, который является новым экспериментальным дополнением.
Я надеюсь, что этот список хорошо послужит вам. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь спрашивать.