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SoSo每日播报 6月26日 | GameStop計劃再籌集4.50億美元,以增加其Bitcoin持倉。
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OpenSea Ventures
opensea
地區:
美國
成立於:
2022
OpenSea Ventures 是 OpenSea 的投資部門,爲定義開放 Web3 經濟體未來的創始人提供支持。 OpenSea Ventures 將投資整個 web3 生態系統,但重點投資於四個主要主題: 持續向多鏈世界轉變,包括可替代和不可替代的項目 創建和支持 NFT 相關協議;作爲加密和 NFT 元素分發機制的社交和遊戲項目; NFT 聚合器和分析支持 OpenSea 和其他 NFT 市場平臺上的活動的出現。
OpenSea Ventures 投資組合
近一年投資輪次
0
歷史投資輪次
32
領投次數
0
投資組合數量
34
項目融資狀態地區分類生態成立於代幣發行
0x
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dex
defi
以太坊
樂觀
多邊形
celo
雪崩
Sonic
已發行
Mona
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美國
元宇宙
以太坊
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1月 01, 2021
未發行
LayerZero
b輪
加拿大
互操作性
基礎設施
跨鏈通訊
aptos
以太坊
berachain
linea
多邊形 zkevm
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多邊形
bnb 鏈
flare network
匯流
zora
模式
celo
雪崩
zksync
基礎
opbnb
美蒂斯
Klaytn
canto
manta
滾動
okc
Near
Arbitrum
Monad
Blast
TON
Astar
Mantle
梅林鏈
BOB
Fuse
Meter
Sonic
1月 01, 2021
已發行
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美國
跨鏈橋
基礎設施
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evmos
1月 01, 2022
未發行
Socket
戰略融資
互操作性
基礎設施
跨鏈通訊
極光
以太坊
樂觀
gnosis chain
多邊形
bnb 鏈
雪崩
Arbitrum
Sonic
1月 01, 2021
未發行
Lit Protocol
a輪
訪問控制
極光
索拉納
以太坊
樂觀
gnosis chain
多邊形
bnb 鏈
宇宙
celo
雪崩
evmos
克羅諾斯
和諧
Arbitrum
Sonic
1月 01, 2021
未發行
Irys
戰略融資
存儲網絡
層1
基礎設施
以太坊
linea
樂觀
多邊形
bnb 鏈
Arbitrum
1月 01, 2021
未發行
Doppel
b輪
安全解決方案
1月 01, 2022
未發行
Golden Protocol
知識圖譜
未發行
MetaStreet
nftfi
nft借貸
nft
以太坊
1月 01, 2021
未發行
Minteo
種子輪
nft市場
nft
1月 01, 2021
未發行
Fair.xyz
種子輪
英國
nft解決方案
nft
以太坊
多邊形
zora
1月 01, 2022
未發行
Pinata
a輪
nft解決方案
nft
1月 01, 2018
未發行
Optic
種子輪
美國
人工智能
nft
以太坊
1月 01, 2021
未發行
Shil.me
美國
個人資料首頁
社交
索拉納
以太坊
多邊形
1月 01, 2022
未發行
CharmVerse
種子輪
美國
dao解決方案
gnosis chain
外套
bnb 鏈
裁判
1月 01, 2021
未發行
Syndicate
dao解決方案
以太坊
多邊形
1月 01, 2020
未發行
Web3 Builders
種子輪
美國
安全解決方案
未發行
Buildspace
美國
加密教育
1月 01, 2019
未發行
Daylight
種子輪
美國
工具
以太坊
1月 01, 2022
未發行
Harpie
種子輪
美國
安全解決方案
以太坊
1月 01, 2021
未發行
Endgame
戰略融資
nft租賃
nftfi
nft
以太坊
多邊形
1月 01, 2020
未發行
Americana Technologies
種子輪
nft解決方案
nft
1月 01, 2021
未發行
Cyan
nft
以太坊
未發行
Courtyard
種子輪
nft市場
nft
1月 01, 2021
未發行
Chaos Labs
以色列
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基礎設施
以太坊
1月 01, 2021
未發行
Formfunction
種子輪
nft市場
數字藝術
nft
索拉納
1月 01, 2021
未發行
Pixels
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遊戲
浪人
1月 01, 2021
已發行
Satsuma
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開發者平台
區塊鏈API
基礎設施
以太坊
樂觀
gnosis chain
多邊形
裁判
1月 01, 2022
未發行
Cedar
nftfi
nft
1月 01, 2022
未發行
Stelo
種子輪
安全解決方案
1月 01, 2021
未發行
Leo Wallet / Demox Labs
pre種子輪
錢包
基礎設施
aleo
1月 01, 2022
未發行
Lasso
種子輪
工具
人工智能
數據&分析
1月 01, 2022
未發行
Daylight
a輪
美國
depin
基礎
1月 01, 2022
未發行
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新聞
💰 Irys 掉幣指南 ▶️ #空投 #指南 #irys Irys 是一個低成本儲存和原生執行層的區塊鏈協議,能夠在一個系統中儲存和處理數據。 Irys 已從 OpenSea Ventures、Hypersphere Ventures、Framework Ventures 等處籌集了 890 萬美元。 ⤵️專案活動 該專案目前有多種活動:遊戲活動 Irys Quest 和 Galxe 任務 Irys 街機 (遊戲活動) • 在水龍頭獲得測試代幣 • 在 Irys 街機平台上的一個遊戲中獲得分數(如 Snake、Frogger、Tetris) 🔥Irys 街機活動對以下兩類活動是必需的 Irys Questland: • 完成 Twitter 和 Discord 的社交任務(獲得角色); • 測試平台:Lofty、Irys Games、水龍頭。 🔥任務隨時間變化,新的任務會不斷添加 Galxe • 完成任務並在平台上簽到; • 通過 Irys Starboard 發布關於該專案的帖子。 🔥不僅要在 Galxe 上社交活躍,還要進入 Kaito leaderboard(Irys 在預首次公開募股前的佼佼者排行榜)。 ➡️在 CoinLaunch 了解更多其他專案:https://t.co/ewYhzHej8a
#Fundraising
$GAL
CoinLaunchSpace
14 days ago
Newton:可驗證鏈上自動化層
#DeFi
$NEWT
TechFlow 精选
5月 16, 2025
空投獵人速進:8大零成本潛力空投及交互指南
#DeFi
BlockBeats
4月 15, 2025
Coinbase Ventures 正在將資金導向穩定幣和下一代 DeFi。 其最新的論點很明確: ♦️ 穩定幣將成為加密貨幣的主要用例 ♦️ DeFi 正在隨著 AI 和機構整合而發展 ♦️ 美國的監管明確性將在 2025 年釋放增長 憑藉對 Arbitrum、Uniswap 和 OpenSea 的現有投資,他們正在朝著真正的金融效用而非投機的方向發展。 閱讀完整更新:https://t.co/t8NaNfN9lD
#DeFi
$VELO
$ARB
$DEFI
veloprotocol
4月 14, 2025
由於財務困難,Coinbase支持的Harpie宣佈關閉。
#DeFi
The Block
3月 26, 2025
SoSo每日播报 3月20日 | Ripple首席執行官宣佈,SEC決定放棄上訴,這標誌着加密行業的勝利。
$BTC
$ETH
SoSo Newsletter
3月 20, 2025
由PolkaWorld共同主辦的#JAMTour中國(北京、上海、杭州、深圳)已圓滿結束!以下是活動的主要統計數據報告!🕶️🥳總報名人數:965人🥳審覈通過人數:874人其中,來自多所高校的學生超過300名,包括北京大學、清華大學、中央財經大學、中國科學院大學、復旦大學、浙江大學、西湖大學、廈門大學、深圳大學、杭州電子科技大學、河南科技大學、華東師範大學、南京大學和河北大學。此外,活動還有超過250名開發者參與。我們還邀請了來自領先傳統企業的參與者,包括#Alibaba、#Tencent、#Microsoft、#Huawei、工商銀行區塊鏈研究團隊、海爾集團、畢馬威、浙商銀行研究中心、諾基亞、浙商證券投資基金、浙商銀行研究中心、中信保誠基金管理、中信銀行、中國農業銀行、中金公司全球研究院和Vertex Ventures。還邀請了來自Web3行業的團隊,包括#Binance、萬向區塊鏈實驗室、#OKX、Altlayer、Aptos Labs、Axelar、RedStone、Conflux、Hashkey Chain、imToken、MEXC、OpenSea、SNZ Capital、MicroStrategy Capital等。我們還得到了Web3媒體的支持,如@OdailyChina、@BlockBeatsAsia、@PANewsCN、@ForesightNewsEN、@BitpushNewsCN、@DecryptMedia等!當然,我們也有來自Polkadot生態系統的優秀團隊,包括PolkaWorld、@OneBlock_、@Bifrost、@AcalaNetwork、@Mimir_global、@OpensquareN、@pakafund、@DarwiniaNetwork、@harbour_ind_cap和@LollipopHQ!特別感謝@gavofyork訪問中國並分享他的Web3願景!這次,Gavin在中國種下了874顆JAM種子,讓我們拭目以待未來的成果。🏄同時,祝賀@pala_labs,JAM Tour取得巨大成功!
polkaworld_org
3月 7, 2025
MVC市場洞察 | 一覽近期Trump行政官員任命及立法推動進程
#Bitcoin
$BTC
$USDT
$USDC
Odaily 精选
3月 3, 2025
Zora計劃在2025年春季推出ZORA代幣
#NFT
The Block
3月 3, 2025
星球早訊
Odaily
2月 26, 2025
空投週報 | OpenSea暫停空投獎勵系統;owlto向用戶空投Monad測試網代幣(2.17-2.23)
#NFT
$KAITO
Odaily 精选
2月 23, 2025
24H熱門幣種與要聞 | OpenSea即將推出SEA代幣;SEC接收DOGE ETF申請(2月14日)
#ETF
$DOGE
$DOGE
$MAG7.SSI
Odaily 精选
2月 14, 2025
白話區塊鏈早報:以太坊質押率下降至 27%,爲 2024 年 7 月以來最低水平 1. 以太坊質押率下降至 27%,爲 2024 年 7 月以來最低水平。 2. 美 SEC 已確認接受 DOGE ETF 申請。 3. Tether CEO:Tether 分析師表示,摩根大通沒有足夠的比特幣。 4. 特朗普加密項目WLFI於3小時前完成多筆鏈上交易。 5. 彭博ETF分析師:萊特幣ETF或成爲最早獲批的新加密ETF。 6. Coinbase Q4財報公佈, 23億美元營收遠超預期。 7. Grayscale研究主管:美聯儲降息短期無望,比特幣承壓。 8. 特朗普:預計許多國家的關稅將保持不變,不要期待任何豁免或減免。 9. 特朗普:利率將會下降。 10. OpenSea平臺1月交易量約1.9億美元,較2021年初峯值大幅下降。 11. 穩定幣公司Plasma完成2400萬美元融資,Framework Ventures領投。 12. 美國法院同意暫停Binance與SEC法律糾紛至4月,雙方需在4月14日前提交報告。 13. SEC受理Grayscale XRP信託轉換ETF申請,開啓審查流程。 14.分析師:Tether持有83700枚比特幣,佔比特幣總供應量的0.4%。
#ETF
$BTC
$ETH
$USDT
HelloBTC365
2月 14, 2025
SoSo每日播报 2月6日 | 彭博社報道,黑巖集團計劃在歐洲推出比特幣交易所交易產品(ETP)。
$BTC
$ETH
SoSo Newsletter
2月 6, 2025
加密基礎設施初創公司 Reservoir 宣佈完成 1400 萬美元 A 輪融資,Union Square Ventures 領投,Coinbase Ventures、Variant、Archetype、1kx 等參投。本輪融資採用股權融資和代幣認股權證的形式,使總融資額達到 2600 萬美元。Reservoir 成立於 2021 年,最初專注於提供將 NFT 交易集成到應用程序的基礎設施,其客戶包括 Coinbase、OpenSea 等。(The Block)https://t.co/5PbSmCxVA3
#Fundraising
wublockchain12
2月 5, 2025
一文盤點即將在 Q1 發幣的 11 個頭部項目重要動態
#Layer1
$ETH
$BERA
TechFlow 精选
1月 16, 2025
OpenSea疑似已於開曼羣島註冊OpenSea基金會
#NFT
Odaily 精选
12月 14, 2024
24H熱門幣種與要聞 | 德克薩斯州提交建立比特幣戰略儲備的法案;烏克蘭或將合法化加密貨幣(12.13)
#Bitcoin
$BTC
$AVAX
$ETH
Odaily 精选
12月 13, 2024
Castile 開啓 Beta 測試,歷經三年打造的 3A 放置 RPG 遊戲有哪些亮點?
#GameFi
$APT
链捕手
9月 13, 2024
九月來了!同時也是你週一的行業快訊 📰加密貨幣與區塊鏈更新:8月26日 - 9月1日📈市場亮點- 隨着九月的到來,比特幣在過去7天內下跌了8.7%,現報58,216美元,而以太坊下跌了9.66%,現報2,473美元- 上週表現最佳的三大山寨幣是HNT(16.83%),TRX(0.88%)和XMR(1.53%),而表現最差的三大山寨幣是WIF(24.2%),SEI(23.66%)和FLOKI(23.66%)- 最近比特幣鯨魚交易活躍,持有100個以上BTC的錢包數量創下17個月來新高- ETH鯨魚似乎在出售以太坊,其中一位向Binance交易所存入價值1,800萬美元的ETH- Solana的月活躍錢包數量創下新高- BlackRock的現貨比特幣ETF在四個月內首次出現虧損🎮區塊鏈技術與遊戲- 以太坊遊戲網絡Geist爲會員專享,以防止工業化耕作- Hamster Kombat將在9月26日於TON推出並進行空投- Cardano的“Chang”硬分叉上線,將ADA轉變爲治理代幣- TON區塊鏈在經歷兩次停機後重新上線,停止了所有交易- 蘋果的NFC解決方案啓動了加密支付解決方案- Gameplay Galaxy獲得2400萬美元的種子融資- Hamster Kombat代幣HMSTR在Bitget上市,爲TON生態系統內的項目提升了熱度- 電子競技團隊Complexity將在贊助協議下在Sonic上構建粉絲應用- 新興的Telegram遊戲Rocky Rabbit計劃於9月23日在TON上發佈自己的代幣📃監管動態- OpenSea收到SEC的Wells通知,稱NFT爲未注冊證券- Telegram首席執行官Pavel Durov在法國被起訴,保釋金爲500萬美元- 人民幣將與BRICS的新穩定幣掛鉤- Elon Musk的DOGE內幕交易案件被駁回- SEC指控ABRA出售未注冊的加密資產證券💰投資與合作- 風險投資公司對加密貨幣持樂觀態度,ParaFi籌集1.2億美元投資初創企業- Klumi Ventures和Fuze在阿聯酋合作進行web3創新- 前Coinbase和Square員工聯手推出Bridge,籌集5800萬美元進行穩定幣變革- Alchemy收購了區塊鏈公司Bware,ain基礎設施提供商計劃擴展到歐洲🛡️網絡安全- ImmuneFi報告稱2024年加密黑客已盜取超過12億美元- 同一週內5家加密公司的Discord頻道被黑- Kylian Mbappe X賬戶被黑,推廣460萬美元的PumpFun騙局- WazirX撥出1200萬美元用於追回被盜加密貨幣和支付法律費用🗞️其他- 澳大利亞比特幣ATM數量增長顯著,從2022年的73臺躍升至2024年的1162臺- Babylon表示本土BTC質押即將上線比特幣L2網絡- 比特幣礦工的收入在11個月內達到最低,因爲挖礦難度增加- X在巴西被禁,使用VPN將被罰款- Cyber Capital創始人兼首席信息官批評以太坊L2解決方案過於集中,因爲單一服務器常常負責運行平臺的操作***🆕產品更新Polygon網絡現已在Swapin上得到支持!- SwapinPay & SwapinGet:通過Polygon兌換USDC和USDT- SwapinBuy:通過Polygon網絡購買USDT- SwapinCollect & SwapinWidget:Polygon上的USDC和USDT現已可供您的客戶、合作伙伴和用戶使用***Swapin參加的九月活動:1) AWSummit Affiliates&Creators Conference📅 2024年9月12日至15日📍 羅馬尼亞布加勒斯特2) SBC Summit📅 2024年9月24日至26日📍 葡萄牙里斯本**祝您新的一週和新的一月成功!🤝
$BTC
$ETH
swapincom
9月 2, 2024
加密貨幣行業的重要發展:Telegram CEO被捕,OpenSea收到法律通知等
#DeFi
Cointelegragh
8月 30, 2024
縱觀 GameFi 歷史發展,未來如何孕育新的輝煌?——GameFi行業綜述如果本文對大家關於 #GameFi 的理解有所幫助,歡迎一鍵三連😉1. #DeFi、#NFT 培育GameFi發展土壤DeFi、NFT打下GameFi基礎自2015年7月30日以太坊主網推出以來,正式宣告Web3時代的來臨。以太坊主網的智能合約部署功能支持了DAPPs(去中心化應用)的設計和運行。在此基礎上,涌現了一大批熱門DeFi(去中心化金融),如Uniswap通過自動化做市商實現DEX(去中心化交易所)、MakerDAO實現合約借貸。這些 DeFi 以高投資回報、公開透明、隱蔽性強、完全開放等特點吸引了大量熱錢涌進。DeFi 賽道總市值也自2015年的0.5億美元增長至2023年的1000億美元。DeFi市值增長在DeFi蓬勃發展的同時,資本開始不斷探索去中心金融與其他領域聯合發展的可結合性。在這期間,NFT市場迎來大爆發。2017年,CryptoKitties(加密貓)——一個基於以太坊的NFT項目,玩家可以購買、繁殖和交易數字貓咪,引起廣泛關注,而這一項目往往也被視爲NFT爆發的起點。NFT市場總市值自2018年的幾百萬美元上漲至2023年的80億美元。NFT市值增長如果說DeFi爲加密市場帶來了源源不斷的資金,那麼NFT則將區塊鏈的視線引向娛樂和遊戲,兩者共同作用之下,爲區塊鏈遊戲的發展提供了一片沃土,在此之下,結合DeFi和區塊鏈遊戲概念的GameFi開始嶄露頭角。GameFi之夢的起點2019年下半年,MixMarvel首席戰略官Mary Ma首次提出了GameFi的概念——“遊戲化金融”和“全新遊戲化商業”。這一概念結合了遊戲和金融的元素,旨在通過區塊鏈技術爲遊戲產業引入新的商業模式和經濟體系。在Mary Ma的觀點中,未來的遊戲不僅是娛樂工具,還可以成爲金融工具。通過區塊鏈技術,遊戲中的虛擬物品可以變成有價值的數字資產,玩家可以通過遊戲獲取、交易和增值這些資產。這種模式下,遊戲公司和玩家可以在一個去中心化的環境中共同參與經濟活動,實現互利共贏。然而,由於當時區塊鏈技術和其應用範式還不夠成熟,GameFi的概念並未立即引發廣泛關注和應用。GameFi爆發的開始2020年9月,https://t.co/kCR5Ea6j54的創始人Andre Cronje在一次演講和公開聲明中,詳細闡述了他對GameFi的理解和展望,憑藉着Andre Cronje在DeFi行業的權威性,GameFi概念開始真正進入大衆視野。而Andre Cronje對於GameFi的許多觀點,也明了GameFi未來的發展方向。在Andre Cronje的觀念中,DeFi行業處於“TradeFi”(貿易金融)階段,用戶的資金主要用於交易、質押和借貸等操作,未能體現加密貨幣相對傳統金融的區別。而GameFi將會作爲未來DeFi的發展方向,用戶資金不僅僅可以用於金融交易,還會在虛擬遊戲世界中存在實際應用價值,用戶可以在虛擬遊戲世界的活動中獲取豐厚的代幣回報,而這將和現實生活的工作類似。自此,GameFi領域開始迎來第一波增長!GameFi宣傳圖2. GameFi重塑遊戲賽道GameFi是一種結合DeFi、NFT和Blockchain Game(鏈遊)的區塊鏈技術,將遊戲的資產與部分邏輯運行在區塊鏈的智能合約中,並由 #DAO(去中心化自治組織)組織負責管理遊戲生態發展,以保證用戶對遊戲中資產的所有權和對遊戲的治理權;GameFi注重構建完整金融系統,支持使用遊戲原生代幣進行道具交易等活動。用戶可以通過遊戲賺取代幣收益,共享遊戲發展的利益。徹底解決傳統遊戲弊病在傳統遊戲中,道具和皮膚等物品具有一定價值,這早已成爲共識。CSGO在2018年至2023年的道具平均年度銷售總額高於4.2億美元,並逐年增長;英雄聯盟的皮膚道具年度銷售額從2018年的14億美元增長至2023年的25億美元;王者榮耀皮膚道具年度銷售額在2023年甚至達到誇張的27.4億美元。無論在國內還是海外,遊戲道具都具有廣闊的市場空間。然而由於道具的交易往往損害遊戲出版商的利潤、並因其金融屬性觸碰某些國家地區的法律紅線,一直以來遊戲廠商對於遊戲道具交易往往採取兩種策略,其一是如CSGO聯合Steam壟斷道具交易市場,收取較高的交易費用,其二則是英雄聯盟、王者榮耀等採取無限量道具供應,統一道具購買渠道,嚴格禁止遊戲賬號交易。正是因爲遊戲廠商和地方法規的禁止,遊戲道具的黑市售賣成爲一門利潤極高的生意。在一定限度內,隨着遊戲廠商和地方法規對黑市交易的打擊力度增大,黑市道具供應線左移,售賣利潤增大。通過區塊鏈技術構建的GameFi,天然具有DeFi屬性,可以完美解決目前遊戲廠商壟斷、黑市橫行的局面。GameFi既是一個遊戲,又是一個市場,遊戲皮膚和道具以NFT的形式存在,一切交易都將遵循市場應有的規律並儘可能保持透明。除此之外,通過DAO治理遊戲發展,讓所有玩家共享遊戲的治理權力也是GameFi的一大特色。當下遊戲廠商常常爲了提高銷售額而暗箱操作抽獎概率和對某些過去高價的遊戲道具進行降價售賣損害已購玩家的利益。玩家對於這些舉措的抗議也難以集中,往往被這些科技巨頭通過流量控制的方式掩蓋。DAO治理舉措可以粉碎當下遊戲廠商絕對話語權的局面,用戶不用再時時刻刻擔心遊戲朝着對用戶不利的方向發展,享受遊戲發展帶來的整體經濟效益提升。完美符合遊戲發展歷程縱觀遊戲發展歷程,往往以計算機技術提升、硬件升級、遊戲理念創新爲重要因素。· 早期計算機遊戲階段(1970年代-1980年代):電子遊戲發展的早期階段,主要集中在實驗室和大學環境中。著名的早期遊戲包括《Spacewar!》)和《Pong》,《Pong》的發售標誌着商業電子遊戲的開端。· 家用遊戲機時代(1980年代-1990年代):任天堂發佈家用遊戲機NES,帶來了《超級馬里奧兄弟》等經典遊戲。16位遊戲機時代(1990年代):索尼發佈了PlayStation,開啓了光盤遊戲時代,遊戲《最終幻想VII》引發遊戲熱潮。· 3D遊戲時代(1990年代末-2000年代初):Valve發佈了《半條命》,以其深度劇情和沉浸式體驗贏得了玩家的廣泛讚譽。· 在線遊戲和MMORPG時代(2000年代):暴雪娛樂發佈《魔獸世界》,成爲最成功的MMORPG之一,推動了在線多人遊戲的發展。· 移動遊戲和社交遊戲時代(2010年至今):Supercell發佈了《部落衝突》,成爲最成功的移動策略遊戲之一,Niantic發佈了《精靈寶可夢GO》,將增強現實(AR)技術與移動遊戲結合,引發全球熱潮。過去遊戲的發展主要依靠計算機技術提升、硬件升級、遊戲理念創新三大要素,如今GameFi是DeFi和NFT的強強聯手,代表着區塊鏈最前沿最有趣的技術之一;更是計算機和金融學科的交叉融合,擁有新穎的“play-to-earn”遊戲理念;同時爲金融市場研究提供範例;可以說GameFi完美符合遊戲發展歷程中三大要素中的兩點,順應了遊戲發展歷史。而GameFi在近幾年發展飛速,提出新穎的概念和設計,誕生了許多的頂級項目。· 早期探索(2018):Decentraland推出,作爲早期的GameFi項目之一,Decentraland允許玩家購買、開發和交易虛擬土地,利用區塊鏈技術實現真正的所有權。Gods Unchained推出了一種基於區塊鏈的集換式卡牌遊戲,玩家可以購買、出售和交易卡牌,展示了NFT在遊戲中的應用潛力。· 概念提出(2019):Mary Ma提出了“遊戲化金融”和“全新遊戲化商業”的概念,標誌着GameFi理念的誕生。同年Sky Mavis推出的Axie Infinity開始走近大衆視野。· 初步興起(2020年):https://t.co/kCR5Ea6j54創始人Andre Cronje在2020年9月重申GameFi的概念,預言未來DeFi將向遊戲化金融階段發展,用戶資金將作爲遊戲中的裝備使用。而此時DeFi和NFT市場也迎來黃金時期,爲GameFi的爆火埋下伏筆。· 爆發式增長(2021):Axie Infinity取得巨大成功,吸引了數百萬玩家,在8月份達到100萬美元的日交易量,通過“play-to-earn”模式讓玩家能夠通過遊戲獲取收益,在疫情期間成爲東南亞國家數十萬居民的主要收入來源;同年The Sandbox爆火,允許用戶創建、擁有和交易虛擬資產和土地,受到大量風險投資機構追捧。· 流量斷崖式下滑(2022至今):受加密市場整體下行的影響,GameFi熱度嚴重下滑,Axie Infinity日活躍用戶聰2021年8月的74萬暴跌至2022年8月的3.5萬,同時不少GameFi面臨嚴重通脹問題,DeFi Kingdoms代幣數量由2022年初的6000萬上漲至年中的1億。GameFi的爆火也帶動了元宇宙的概念,元宇宙的本質是構建一個由AR(增強現實)、VR(虛擬現實及時)實現的虛擬共享空間,結合區塊鏈等去中心化技術,不僅僅涵蓋遊戲,也包括生活中的方方面面。而GameFi自由的生態建設方式讓其在許多場景下成爲元宇宙的代名詞。在2021至2022兩年中,許多傳統科技公司開始介入GameFi和元宇宙概念。· Facebook改名Meta,反應其對Metaverse(元宇宙)的長期願景。· 騰訊成立新的TiMi Studios,專注於開發元宇宙相關遊戲。並參投The Sandbox、Decentraland。· 微軟687億美元收購暴雪,計劃將傳統熱門遊戲與區塊鏈技術相結合,打造新一代GameFi。· 高盛軟銀加大對GameFi投資,站臺Axie Infinity和The Sandbox等知名GameFi項目。GameFi整體市值也自2018年的2億美元上升至2023年的245.2億美元,其中2020至2021增長率高達733.3%。雖然GameFi目前可能面臨一些問題,但由於傳統科技公司的大力介入和技術的逐步成熟,未來依然有無限可能。3. 集百家之長的敘事GameFi本身是DeFi+NFT+Blockchain Game的組合,既使原來枯燥的DeFi變得生動,又讓無應用場景的NFT技術有了落地機會,同時GameFi的治理模式還爲DAO組織的實施提供了契機。結合當下元宇宙等爆火概念,AR和VR也有望成爲GameFi 3A大作的一部分。因此,GameFi是一個將區塊鏈技術深度應用並接軌虛擬技術的一大應用領域。DeFi+NFT通證經濟,構建獨立金融生態金融特性是GameFi與Blockchain Game的最大區別,Blockchain Game往往只注重利用區塊鏈技術提升遊戲透明性、公平性和資產所有權,而GameFi側重將完整金融體系引入遊戲中,打造包含金融屬性的Blockchain Game。所以Blockchain Game可以是簡單的區快鏈應用遊戲,而GameFi必然包括涵蓋金融功能和經濟體系。· 從技術角度:NFT的獨特性和不可分割性讓每一份遊戲道具都具有獨特的價值,通過限制NFT道具的發行數量,可以創造道具的稀缺性價值。· 從權利角度:在GameFi中,項目方僅僅作爲遊戲開發者、Bug修復者、決議號召者的身份出現,在遊戲之初出售Token和道具NFT給玩家,同時將大部分的權力下方給普通玩家。遊戲的更新發展、利益分配等事項交由玩家和項目方共同組成的DAO組織進行決議。· 從機制角度:GameFi中的“play-to-earn”模式,讓玩家可以通過時間付出和前期的財務投入,在遊戲中賺取NFT道具或代幣,並與現實的法幣相互兌換,產生經濟效益。將金融體系引入遊戲並非是GameFi獨創,部分傳統遊戲早已具備複雜的金融系統,證明這項舉措是可行的。MMORPG(大型多人在線角色扮演)遊戲《EVE Online》(星戰前夜)以其複雜的金融系統著稱,遊戲中模擬了真實世界的市場,包含生產、貿易、戰鬥資源管理等部分,有超過40000種物品,玩家可以開採礦產、製造商品、建立公司和聯盟,甚至進行市場操縱等行爲。《EVE Online》開發商CCP Game僱傭經濟學家Eyjólfur Guðmundsson研究遊戲內的經濟運作機理,並及時調控龐大的市場,防止市場崩潰。目前GameFi的金融體系復雜程度雖然遠比不上《EVE Online》、《World of Warcraft》(魔獸世界)、《Second Life》(二次人生)等老牌遊戲,但其去中心化特性註定了GameFi玩家對資產的所有權,無需承擔信任遊戲廠商的風險。跨鏈資產互通+多平臺操作,打造大金融圈層單一的GameFi可能面臨用戶數量少、活躍度低、資金不穩定等問題,跨鏈資產互通與多平臺操作或許可以改善這一問題。每一個GameFi都是一個經濟體,當GameFi之間相互連通時,就可以構成一個大型的經濟市場,而這需要跨鏈、跨平臺兼容、數據同步和一致性、去中心化賬戶管理等技術的綜合應用。· 跨鏈技術:通過跨鏈橋技術或互操作協議,允許用戶在不同的區塊鏈之間進行直接交易和通信。· 跨平臺兼容:在GameFi開發之初,需要確保可以在不同的硬件和軟件環境下運行,使用Unity、Unreal Engine等高兼容性遊戲引擎和標準化API對於實現跨平臺兼容有重要幫助。· 數據同步和一致性:通過State Channels(狀態通道)技術,允許用戶在鏈下完成交易,只將最後狀態提交到區塊鏈中進行信息同步,減輕數據傳輸壓力。· 去中心化賬戶管理:在支持GameFi跨鏈和多平臺操作時,DID(去中心化身份)、SSO(單一登錄)和分佈式賬戶存儲變得十分重要,通過這些技術,可以減輕用戶管理賬戶的壓力並提高安全性。一個統一有效的金融大循環,不僅可以提高循環內資金的流動性,甚至正如Andre Cronje所期望般,有望成爲未來DeFi發展的方向。除此之外,GameFi金融循環將模擬現實世界中各國家和地區之間的金融行爲,爲經濟學的進一步研究提供範例。集成AR、VR技術,《頭號玩家》不再是幻想受益於GameFi在2021年的井噴式爆發,元宇宙概念一度佔據A股和美股熱門。在此期間,打着元宇宙概念的欺詐事件層出不窮。在此背景下,GameFi逐漸被寄予承接元宇宙概念的希望。與此同時,關聯元宇宙的AR、VR技術開始蓬勃發展,2023年全球AR、VR市場規模已超過700億美元,並預計在2030年突破4000億美元。AR、VR市場規模預估許多項目開始致力於區塊鏈與AR、VR技術融合的底層實現,爲未來GameFi結合AR、VR技術,將《頭號玩家》照進現實成爲可能。· Render Network:提供分佈式GPU渲染服務,支持AR、VR高質量3D渲染,Apple Vision Pro在內的許多應用已提供該項服務。· Ozone:提供支持多鏈和跨鏈的3D應用和雲計算服務。· IOTX:提供安全、隱私保護且可擴展的區塊鏈平臺,連接和管理物聯網設備。面對虛擬市場未來如此需求,GameFi結合AR、VR技術打造新一代的3A大作,已逐漸成爲共識。4. GameFi 1.0時代,跑得快的龐氏遊戲CryptoKitties,瘋狂貓咪開啓GameFi 1.0時代2017年11月28日,CryptoKitties(加密貓或謎戀貓)登入以太坊區塊鏈,成爲第一個現象級DAPP,它的出現向用戶證明了以太坊並不僅只有代幣發行,還有簡單有趣的NFT遊戲。加密貓提供了一系列的創新的遊戲玩法。· 用戶可以在加密貓市場使用ETH購買一隻屬於自己貓NFT。· 每一隻貓咪都具有獨特的基因密碼,可以在市場上查找每貓咪的父母、兄弟,以及其過去的活動。· 兩隻貓咪可以通過繁殖產生新一代的小貓,繁殖後貓咪會有一段冷靜期,冷靜期隨貓咪繁殖次數的增加而變長,新一代的小貓會集成冷靜期的時間。· 玩家可以出租自己的貓咪給他人的貓咪配種、將貓咪贈送給他人或在市場上進行拍賣。加密貓開創性的玩法和較高的收益預期迅速吸引了投機者們的目光,其中一隻名爲“Dragon”的貓咪以600ETH(約17萬美元)的價格出售,創下歷史性記錄。而加密貓項目也從原公司Axiom Zen遊戲工作室分離並獲取a16z和usv兩家頂級風投公司1200萬美元的投資。截止至2024年,加密貓項目進行超過70萬筆交易,總交易量達67,818 ETH,相當於約1.15億美元。然而自2018年中期以來加密貓項目交易額出現斷崖式下跌,目前已完全脫離市場熱點。雖然加密貓項目的本意並非是龐氏騙局,而是希望通過NFT遊戲爲以太坊未來發展探索更多渠道,卻也造成了非常嚴重的經濟泡沫。Fomo3D——純粹的賭博遊戲加密貓的風靡一時掀起了早期Blockchain的爆發,然而這些Blockchain大部分並不存在任何創新點,其中最爲知名的項目當屬Fomo3D。Fomo3D是一個機制簡單的博傻遊戲,主要包含四種類型的玩法。核心機制爲奪寶,並以戰隊分紅機制、推薦獎勵機制和幸運糖果機制配合,增加收益性。其中奪寶機制針對賭徒,在Fomo3D之中,每一整局遊戲都包含了24小時的倒計時,而在倒計時之中,玩家花費以太坊購買遊戲中的Token——“Key”,每當有玩家購買“Key”,倒計時便會增加90秒(超過24小時則不再增加)。最終,誰成爲24小時倒計時結束時,最後一個買入大於等於1數量“Key”的玩家,便能拿走獎池中48%的獎金。爲了保證這個一整局遊戲能夠結束,Fomo3D會對“Key”的價格進行不斷的動態調整,每一次購買“Key”之後,之後的人需要花費更高的價格來購買,久而久之,隨着玩家參與的成本上漲,就存在倒計時的速度快於90秒增速的情形,最終結束遊戲。顯而易見,Fomo3D是典型的資金盤遊戲,每一個人都妄想成爲最後的贏家,而大部分人都將血本無歸。像Fomo3D般的資金盤Blockchain Game是GameFi 1.0時期的常態,幾乎都是拆東牆補西牆的龐氏騙局,從新用戶身上吸血,將獎勵發放給老用戶,高回報率之下的脆弱平衡非常容易受到如本幣拋售、熱度褪去、新用戶減少等因素影響而崩潰。並且這些Blockchain Game就趣味性而言,完全無法與傳統遊戲媲美。因此從本質上看,這一時期的Blockchain Game不存在完整的金融系統,不能被稱爲GameFi。5. GameFi 2.0時代,來自“play-to-earn”的啓發GameFi 2.0時代是GameFi概念蓬勃發展的階段,從“play-to-earn”到“x-to-earn”,一步步擴展Blockchain的金融體系,將社區、交易、戰鬥、市場等金融要素逐步引入GameFi中。Axie Infinity開啓“play-to-earn”模式熱潮與過去的所有Blockchain Game不同,Axie Infinity第一次將“play-to-earn”概念與複雜的金融機制相結合,創造了一個充滿吸引力的NFT生物世界,玩家可以在遊戲內收集、繁殖、戰鬥和交易名爲Axie的精靈。· 早期階段(2018年):Axie Infinity由越南創業團隊Sky Mavis發佈,遊戲最初靈感來自《精靈寶可夢》和CryptoKitties,團隊希望打造一個玩家自治的精靈世界。· 初期發展階段(2019年——2020年):Axie Infinity正式上線以太坊區塊鏈,玩家可以購買Axie後進行繁殖,並在市場上出售。隨後Axie Infinity推出PVP模式和冒險系統,進一步增加了遊戲的可玩性。· 爆發期(2021年):由於遊戲內的“play-to-earn”模式,Axie Infinity吸引了大量玩家,一部名爲《邊玩邊賺——菲律賓的NFT遊戲》讓更多的人看到了這款頗具潛力的遊戲。· 擴展階段(2022年至今):Axie Infinity潛行發展,目前共有Axie Infinity Origins、Axie Infinity: Homeland、Axie Classic、Axie Infinity: Raylights、Defenders of Lunacian和Project T prototype六個板塊。在Axie Classic版本中,用戶需要通過購買3只Axie開始戰鬥或繁殖,每一隻Axie都是獨一無二的,並完全屬於玩家個人財產。Axie誕生時被賦予了隨機分配的屬性傾向,包含血量、技能、速度和士氣等,Axie還具有不同的種族屬性,在戰鬥時可以提供某些剋制關係。Axie具體的遊戲規則有很多細節之處,這裏不過多贅述。Axie Infinity代幣治理模式爲雙幣治理,其中AXS作爲治理代幣,SLP爲遊戲代幣。AXS作用:· AXS持有者擁有對Axie Infinity生態治理的投票權,包括遊戲未來發展方向和重大決策。· 玩家可以質押AXS代幣獲得獎勵。· 在繁殖Axie時,需要支付一部分AXS作爲繁殖費用。· AXS還作爲遊戲內賽事獎勵代幣。SLP作用:· SLP主要用於Axie繁殖,每一次繁殖需要消耗一定數量得· SLP,繁殖次數越多,所需SLP數量越多。· 玩家可以通過完成每日任務、參加PVE(冒險模式)和PVP(競技場模式)獲取豐厚得SLP獎勵。獨特的獎學金機制:Axie Infinity擁有獨特的獎學金機制,Axie持有者可以將Axie借出給學徒,學徒通過Axie進行戰鬥獲取SLP,而持有者可以收穫收益分成。在這一機制下,勤奮且熟悉遊戲規則的玩家可以零門檻進入遊戲,源源不斷地賺取AXS和SLP並壯大Axie團隊。疫情期間,大量菲律賓百姓通過Axie遊戲維持基礎生活,這也是迄今爲止少有的區塊鏈項目真正改善百姓生活的案例。而Axie Infinity的創造性成就也反應在項目的MAU(月活躍用戶)、交易量和收入上,2021年8月Axie Infinity總交易量超過20億美元,月收入達到3.64億美元,首次超過《王者榮耀》;同年年底月活躍用戶數量達到200萬以上。雖然Axie Infinity在GameFi發展中具有開創性的突破,也依然受到經濟泡沫和整體市場下行的影響。其活躍用戶數量從2021年最高270萬下降至2023年的40萬,目前月用戶數量僅有10萬左右,其交易額也從2021年的40億美元下降至2023年的2億美元。縱使Axie Infinity經歷了巨大的經濟泡沫,但這款遊戲承受住了動盪並至今依舊保持GameFi中的龍頭地位。在過去30天裏,Axie的交易數量多達387,232只,銷售額高達1083.3ETH,約400萬美元,這對於一個走過六年的遊戲而言是非常不錯的數據。Axie Infinity首次通過“play-to-earn”模式實踐了GameFi的理念和模式,並通過PEP、PVP模式成功吸引了真正喜歡這款遊戲的人,是GameFi中的成功典範。The Sandbox沙盒塑造虛擬世界如果說Axie Infinity是GameFi中的休閒款,那麼The Sandbox絕對是其中的鴻篇鉅製。The Sandbox源自兩款熱門沙盒遊戲《Sandbox》和《Sandbox Evolution》,兩者在iOS和Android系統下載量總計超過4000萬。2018年發行商 Pixowl 決定將這種成功的用戶生成內容遊戲IP和龐大的創作者社區從移動設備引入區塊鏈生態系統,通過NFT向創作者提供真實的知識產權,並以代幣的形式獎勵其對社區的貢獻。於是The Sandbox這一偉大作品應運而生。· 從技術層面:The Sandbox繼承了過去沙盒遊戲UGC(用戶生產內容的生態系統)模式,並提供VoxEdit、MakeTPlace、Game Maker三個集成功能爲用戶提供全面的設計體驗,同時支持通過區塊鏈和智能合約爲設計成功提供版權保護。· 從代幣模型層面:The Sandbox提供三種Token確保遊戲內的經濟循環,分別是SAND、LAND和ASSETS(素材資產)。a. SAND遵循ERC-20標準,是玩家在The Sandbox遊戲中進行素材資產獲取、土地購買和創作者發佈內容所需的代幣。SAND也具有生態治理功能,並具有質押獲取SAND收益功能。b. LAND遵循ERC-721標準,是遊戲內的土地資產,每一塊LADN大小爲96*96,玩家在購買LAND後,可以在LAND內添加遊戲和素材資產,並設立自己的遊戲規則。多塊LAND可以構成較大的ESTATE,適合創造更大、內容更加豐富的沙盒遊戲。c. ASSETS遵循ERC-1155標準,是由創作者生成的用於證明產權的Token,可以在The Sandbox前端網頁進行售賣。The Sandbox以強大的IP效應、新穎的遊戲理念和自由開放的金融體系,受到資本的極力追捧。2018年,Animoca Brands收購Pixowl,並對The Sandbox開發提供長期幫助;2019年,The Sandbox獲得Hashed領投的250萬美元種子輪融資;2020年,The Sandbox在A輪融資中從True Global Ventures、Square Enix等機構籌集300萬美元;2021年。The Sandbox區別與劣質Blockchain Game的強大生態被軟銀發掘,在B輪融資中獲得由軟銀領投的9300萬美元。而The Sandbox也沒有辜負各大投資機構的期待,自LAND開始售賣以來,平均價格不斷上升,如今在NFT交易所OpenSea上地板價格依然高達0.12ETH。除此之外,許多核心位置的LAND被以天價售出。2021年11月,虛擬房地產投資公司Republic Realm在The Sandbox中以430萬美元購買了一塊虛擬土地,次月Snoop Dogg的臨近LAND被以約45萬美元價格出售。The Sandbox在ICO以來市值發生較大波動,最高點達到68億美元,目前仍高達7億美元,對The Sandbox進行投資的風投公司所獲得的利潤難以估量。總體而言,The Sandbox的出現爲傳統IP與區塊鏈技術的結合提供了範例,也展現了高質量GameFi具有的強大財富聚集效應。6. GameFi 3.0時代,如何發掘未來的GameFi市場Mini Game並不是GameFi近期,Not、Hamster等Telegram小遊戲爆火,只需要在屏幕前動動手指就可以獲取代幣。這樣簡單的操作造就其社區的病毒式發展,在短期內可以達到上千萬的用戶參與。Not遊戲自2024年1月上線以來,參與人數超過3000萬,日均活躍量高達500萬,隨後Notcoin也成功在幣安在內的多家交易所ICO,7日內漲幅超過400%。然而這些遊戲本身搭建在Telegram上,僅可被稱爲Mini Game,並不具有完備的金融系統,在IP效應和可玩性等方面十分欠缺,可以說它們的熱度幾乎全靠着“公平發射”這一理念支撐。與類似的微信小遊戲不同,Telegram上的Mini Game不受平臺限制,其獲取的利益可看作Web2向Web3的延伸利益。重新審視GameFi遊戲形式多樣但市場仍是一片藍海2023至2024年是GameFi在遊戲形式上發展迅速的兩年,目前主要涵蓋Farming/Mining Game(農場挖礦遊戲)、Card Game(卡牌遊戲)、Move-to-earn Game(運動獎勵遊戲)、MMORPG(大型在線多人角色扮演)、Mataverse Game(元宇宙遊戲)、Auto Battles(自動戰鬥)等類型。在DAppradar上,UAW(活躍用戶數)排名第一的GameFi Matr1x爲MMORPG類型遊戲。在過去30天活躍用戶數量高達192萬,流通市值卻僅有4900萬美元。當下市場熱點主要集中在Layer1、Layer2建設等基礎領域,而GameFi偏向技術綜合應用,隨着基礎領域得突破,依然有機會迎來二次爆發。全鏈上遊戲全鏈上遊戲將遊戲的所有邏輯、數據和資產都運行和存儲在區塊鏈上的遊戲模式。在GameFi1.0至GameFi2.0時期,大部分遊戲都僅有資產或部分邏輯上鍊,全鏈上遊戲則強調完全去中心化和透明化,可以完美規避遊戲外掛等問題。Autonomous World(自治世界)可以看作全鏈上遊戲的一大表現,基於區塊鏈技術構建虛擬世界,使整個世界的規則和操作可監查,GameFi未來發展的目標必然是全鏈上遊戲。GameFi+?在當下市場,單一的GameFi難以獲得市場青睞,而與AI、物聯網等結合也許是當下破局之路。一系列GameFi+AI項目如colony、Nimnetwork、Futureverse、Palio、Ultiverse等紛紛打破僵局。其中Palio獲取Binance Labs 投資的 1500 萬美元,用於發展和集成AI技術,展現了各大VC對GameFi+AI項目的認可和追捧。除此之外,GameFi與物聯網、雲計算等熱點結合也是一大發展途徑。從技術、IP效應和可玩性角度Axie Infinity借鑑遊戲《精靈寶可夢》在區塊鏈上開發寵物戰鬥遊戲、The Sandbox則是《Sand》和《Sand Evolution》的區塊鏈遷移,足以說明傳統IP在區塊鏈中有着無限的發展潛力。雖然Axie Infinity和The Sandbox都經歷了嚴重的經濟泡沫,但目前市值依然高達8億美元和7億美元,也證明其項目具有吸引真實用戶的能力。除此之外,不少遊戲公司計劃在經典遊戲中引入區塊鏈技術。· Atari與The Sandbox合作,將其經典遊戲《Centipede》和《Pong》等引入元宇宙平臺。玩家可以在The Sandbox中使用SAND代幣參與和創造基於這些經典遊戲的體驗。· Square Enix宣佈計劃將其知名遊戲IP,《Final Fantasy》(最終幻想)和《Dragon Quest》(勇者鬥惡龍)引入區塊鏈平臺。· Capcom宣佈將探索將其知名遊戲《街頭霸王》和《生化危機》等引入區塊鏈遊戲領域的方式。在傳統遊戲領域中,MOBA遊戲如英雄聯盟、王者榮耀的出現往往代表着遊戲發展進入巔峯階段。在GameFi領域,當下的破局方法是打造一個具有高度可玩性、包含完整金融體系的遊戲。誰能率先將出色的遊戲IP引入,誰就有機會獲得先發優勢。總結· GameFi實質上是DeFi+NFT+Blockchain Game的組合,是區塊鏈技術的統一應用和遊戲發展歷程的新階段。· GameFi經歷了1.0、2.0時代,從過去的龐氏騙局逐漸轉化爲對真實用戶有吸引力的遊戲生態。· 目前區塊鏈行業熱點集中在Layer1、Layer2等基礎生態建設,GameFi尚在蓄勢之中。· "全鏈上遊戲"和"GameFi+?"是GameFi3.0發展趨勢。· 對GameFi的投資需要關注其IP、可玩性和技術性等方面,只有真正能吸引玩家的GameFi才具有長期發展的潛力。聲明:本文數據由各平臺年度報告及其它研究報告綜合考量後得出,參考標準可能有所不同。
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7月 17, 2024
📢 TrendX Crypto Buzz|2024.3.22🔥JUP DAO注入1000萬美元的USDC和1億$JUP,以加速Jupiverse的增長。🔥#Web3隱私系統@EspressoSys完成2800萬美元的B輪融資,由@a16zcrypto牽頭。🔥零知識證明初創公司@SuccinctLabs獲得5500萬美元融資,@paradigm主導此次融資輪。🔥@cryptopunksnfts #7804以4850 ETH售出,約合1642萬美元,成爲歷史上第二昂貴的CryptoPunk交易。🔥@opensea推出下一代Seaport 1.6 NFT市場協議,帶來新功能並可能降低交易費用。🔥加密貨幣交易所@okx宣佈停止在印度的服務,呼籲印度客戶在4月30日前提款。🔥SLERF計劃通過創建#NFT系列爲預售參與者籌集剩餘資金。🔥自託管加密貨幣交易平臺Rails完成620萬美元的種子融資輪,參與者包括Slow Ventures等。
#NFT
$USDC
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TrendX_official
3月 22, 2024
加密貨幣行業動態:BLAST主網上線,MICROSTRATEGY增持BTC,及其他重要新聞
#Layer2
$WLD
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Odaily 精选
2月 27, 2024
BTC:$107,793.9+1.55%ETH:$2,480.38+1.92%ssiMAG7:$19.78+0.74%ssiMeme:$15.32-1.40%
BTC:$107,793.9+1.55%ETH:$2,480.38+1.92%XRP:$2.1942+0.84%BNB:$647.5+0.35%
SOL:$145.38-0.14%TRX:$0.2727-0.18%DOGE:$0.16484-0.18%ADA:$0.5708-1.92%
BCH:$496.7+5.01%SUI:$2.7183-2.83%LINK:$13.310%LEO:$8.97-0.65%
05:06三位 OpenAI 研究員加入 Meta
05:05Strategy「內部人士」過去 90 天已拋售價值 4000 萬美元的股票
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嗨,我是你的加密貨幣 AI 助手 Socatis。問我任何關於加密貨幣的問題。
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