ラウンド | 金額 | バリュエーション | 日付 | 投資家 |
---|---|---|---|---|
-- | 2000万ドル | 10億ドル | 6月 06, 2024 | |
シリーズB | 9.3 千万 ドル (Doru) | -- | 11月 02, 2021 | |
-- | 3 百万 ドル (Doru) | -- | 3月 20, 2020 | |
-- | 3 百万 ドル (Doru) | -- | 5月 23, 2019 | |
M&A | 5 百万 ドル (Doru) | -- | 8月 27, 2018 |
プロジェクト | 資金調達状況 | 地域 | 分類 | エコシステム | 設立年月 | トークン発行 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | アメリカ合衆国 | ゲーム | 不変の x | 1月 01, 2021 | 未発行 | |
![]() | 種子 | アメリカ合衆国 | NFT ゲーム | 1月 01, 2021 | 未発行 | |
![]() | 香港 | メタバースソリューション | 1月 01, 2021 | 未発行 | ||
![]() | シリーズB1 | イギリス | メタバースソリューション | 1月 01, 2017 | 未発行 |
Sandbox 是一個虛擬世界,玩家可以在其中建造、擁有並通過以太坊區塊鏈來變現他們的遊戲體驗。該平臺利用區塊鏈技術賦予用戶對其創作內容的真正所有權,並促進點對點交易。
Sandbox 的核心組成部分是其實用代幣 $SAND,它用於平臺內的交易,包括購買和出售虛擬商品、土地和體驗。此外,Sandbox 引入了“LAND”概念——遊戲內的數字地產,玩家可以購買、開發和出售。
該項目由 Arthur Madrid 和 Sebastien Borget 於2011年創立的 Pixowl 開發。Sandbox 最初於2012年作爲一款移動遊戲推出,但在隨後的幾年中轉變爲基於區塊鏈的虛擬世界。
Sandbox 的 $SAND 代幣公開銷售於2020年8月進行。
自成立以來,該平臺一直在推出各種功能和合作伙伴關係,尤其是在遊戲和娛樂領域的顯著合作。最近的發展見證了虛擬活動、LAND 銷售和生態系統內獨特遊戲體驗的激增。
以上僅爲介紹,不作爲投資建議。