Sonic 是首个原子 Solana 虚拟机 (SVM) 第 2 层解决方案,旨在实现 Solana 区块链上的主权游戏经济。Sonic 由 Mirror World Labs 开发,利用 HyperGrid 框架为游戏开发者提供可扩展和可定制的基础设施,从而实现各种游戏引擎和虚拟机的无缝集成。
Sonic 的一个关键特性是其原子互操作性,这使开发人员无需重新部署其 Solana 程序和账户即可在 Sonic 上执行交易。这使游戏每秒可以处理数百万个请求并将其重新结算到 Solana 的第 1 层,从而提供快速且经济高效的链上游戏体验。
自推出以来,Sonic 取得了重大进展,包括每月活跃钱包超过 100 万,测试网上交易量超过 6 亿笔。该项目还获得了 1200 万美元的资金,以进一步开发和扩展 Solana 游戏生态系统。
问:SONIC 的代币经济学是什么?
一个:
总供应量2,400,000,000 美元,代币分配旨在确保生态系统的长期增长、社区参与和网络安全。$SONIC 的 15%将在TGE流通,推动早期采用并激励关键生态系统参与者。
$SONIC 的 57%将分配给Sonic SVM 社区,包括为生态系统和社区,初始申索, 和Sonic HyperGrid 奖励。
30% 的 $SONIC 代币分配给Sonic SVM 生态系统和社区,专门用于生态系统开发。这包括为在 Sonic SVM 生态系统内构建的游戏工作室和 dApp 开发人员提供的补助金。在实现推动网络增长和用户参与的特定发展里程碑后,将授予补助金。
$SONIC 的 7% 被保留用于独家空投,奖励来自 Sonic AVS 代表团、Sonic Odyssey、SonicX、HyperFuse Observer Node 持有者**、**以及 Mirror World 和 World Store 的早期支持者的顶级贡献者。
20% 的 $SONIC 代币被保留用于Sonic HyperGrid 奖励,分配如下:
8% 的 $SONIC 代币分配给早期支持者,他们在早期阶段支持我们的愿景,提供初始资金并帮助塑造我们项目的基础。代币将受到12个月的悬崖,然后是24 个月线性归属计划. 代币将保持锁定状态且不可质押,直至完全归属。
$SONIC 的 15%代币分配给投资者,但须遵守12个月的悬崖,然后是24 个月线性归属计划. 代币将保持锁定状态且不可质押,直至完全归属。
$SONIC 的 20%代币被保留用于基础, 包括团队成员和顾问从工程、产品、社区与营销、业务发展、战略、以及其他关键工作流程。代币将受到18个月的悬崖随后是36 个月线性归属计划,在此期间它们将保持锁定状态且不可质押。
Sonic 是首个原子 Solana 虚拟机 (SVM) 第 2 层解决方案,旨在实现 Solana 区块链上的主权游戏经济。Sonic 由 Mirror World Labs 开发,利用 HyperGrid 框架为游戏开发者提供可扩展和可定制的基础设施,从而实现各种游戏引擎和虚拟机的无缝集成。
Sonic 的一个关键特性是其原子互操作性,这使开发人员无需重新部署其 Solana 程序和账户即可在 Sonic 上执行交易。这使游戏每秒可以处理数百万个请求并将其重新结算到 Solana 的第 1 层,从而提供快速且经济高效的链上游戏体验。
自推出以来,Sonic 取得了重大进展,包括每月活跃钱包超过 100 万,测试网上交易量超过 6 亿笔。该项目还获得了 1200 万美元的资金,以进一步开发和扩展 Solana 游戏生态系统。