🔵Guia do Deck Aetio para @ParallelTCG "Construção Não Convergente" por @quixoticflux888Resumo do Deck: A principal condição de vitória do Aetio é esgotar seu próprio deck, permitindo assim uma OTK com o muster do Paragon. Esta construção foca na estratégia de "a melhor defesa é uma boa ofensiva", visando obter uma abertura de tempo forte e forçar seu oponente a perder tempo lutando pelo board. Quando eles se estabilizarem, você estará pronto para jogar Aetio para vencer.NOTA DE FLUX: Se o formato no X não for ideal para você, junte-se ao nosso servidor Discord (link na bio) para encontrar este guia e outros guias de jogadores profissionais. Ok, voltando ao guia:Nós deixamos de fora o pacote convergente nesta construção para dar espaço para mais tecnologia e contrajogos, incluindo Memento of the Fallen, 2x Genetic Correction, e 2x Saboteur.Este deck é muito específico para confrontos. Não está otimizado para nenhum confronto específico, mas tende a ter uma chance razoável contra tudo que é comum no meta agora, com até algumas maneiras de lutar contra confrontos ruins como Scipi ou Burn Cathy A alguns pontos gerais sobre mulligan e estilo de jogo:-Estamos mulliganando para uma abertura de tempo padrão - Valerusi Striker -> Standard Bearer -> Magna é simples e eficaz, e se você não tiver Magna, um Subjugate ou Cunning Scipian + 1 drop também é bom. Outra ótima linha de abertura é Striker/Gamma -> Cunning Scipian -> Memento of the Fallen se seu oponente não contestar imediatamente o board. -Podemos jogar Swelling Tide OTP T1 se precisarmos, mas preferimos jogá-lo em T2/3 quando tivermos mais opções. Idealmente, jogamos em T2, com um 1-drop em nossa mão como backup caso falhe, mas então, no melhor caso, podemos jogar um Subjugate ou Magna logo em T2.-Não temos tanto draw quanto a construção Convergente, então valorize suas cartas de draw ainda mais do que o normal. Tente nunca guardar o Formatician, e não tenha medo de fazer coisas como usar o Magna apenas para draw se isso evitar que você fique sem cartas. Perdemos de duas maneiras com este deck, ou ficando atrás no tempo cedo, ou ficando sem draw no meio do jogo.Algumas coisas específicas para confrontosSHROUD em geral, valorize o draw insanamente alto, você pode ser bloqueado por Treacherous Scheming super forte, mas se você conseguir uma abertura de tempo agressiva eles não terão tempo para issoNew Dawn - você só perde se eles conseguirem grandes singularity stewards, ou se eles banirem seu Cyrene (pronto para batalha) e você não conseguir dano suficiente no waste. Fique amplo e obceque-se por Singularity Steward, também não perca o board. O Baron também pode ser perigoso Niamh - Similar ao New Dawn, exceto com um relógio apertado porque você também pode perder para Niamh. Não dê a eles lugares onde eles possam combinar Singularity Steward + Dominion. Precisa encontrar equilíbrio entre tempo/controle de board, dano de face, draw, e mill. Você deve estar ligeiramente favorecido, mas tem que pilotar com cuidadoBrand - difícil mulligan para Genetic Correction para responder Brand. se você não puder ficar atrás no board e responder Brand com Genetic, você venceAetio vs Shroud é na verdade um confronto muito divertido, divirta-se com eleOUTRAS PARÁBOLASCathy - mulligan para Magna e Knife, você precisa de tempo neste confronto. Mantenha Sabos o máximo possível agora que o burn cathy é mais popular pós-shotgun. Contra o burn cathy, tudo se resume a não perder o board no início e depois ter Sabo mais tarde. Lembre-se ToE pode recuperar Subjugate do waste para re-jogar musterJuggernaut Workshop - apenas fique amplo o mais rápido possível, valorize Kalare para limpar um juggernaut inicial ou um Upcycle'd Cestmir. Memento vence este confronto muito. Jogando Mournful Delta logo antes de trocar coisas em um Juggernaut de Defesa pode ser bom. Este confronto tende a bolar super rápido com base em quem tem a melhor abertura, mas você está favorecidoScipi - mulligan para knife, magna, OTD procure por saboteur também, caso contrário, precisa de uma boa curva, abuse Swelling Tide neste confronto já que eles geralmente serão mais amplos que você. Precisa de um bom Subjugate, Knife, ou Triumphs mais fortes do que eles. Um Sabo bem cronometrado pode ser um ganhador de jogo aqui. Infelizmente este confronto tende a depender apenas de quem traça melhorNehemiah / Gaffar - em ambos os casos, o mais importante é não ser muito superado no início. Genetic Correction e Kalare respondem os Paragons, assim como outras criaturas superestimadas, a combinação Kalare + Gunslinger pode ser especialmente poderosa aqui. Sabo ótimo para limpar Altar of Gaia para interromper seus combos antes do tempo. O novo nível de poder de Hasty Mobilization torna o meio do jogo perigoso, então não fique muito confortável. O mais perigoso é Terramech já que não temos uma resposta direta para ele mais, mas é menos perigoso do que costumava ser. Sempre podemos adicionar um Master Poisoner se realmente quisermos uma resposta para Terramech especificamente.