O projeto doze (p12) está construindo uma interface gráfica para um motor on-chain para jogos on-chain e mundos autônomos. O editor p12 integra-se com frameworks on-chain como mud e dojo, e simplifica os primitivos de desenvolvimento de jogos usando prefabs e templates. O editor p12 capacita os desenvolvedores a criar jogos compostáveis, implantar ativos de forma contínua e economias abertas sem permissão.