Toplam Piyasa Değeri:$3,803.92B-3.16%
24 Saat Hacmi:$222.67B
BTC:
3
sat/vB
API
TR
Işık
Uygulamayı Yükle

SSI/Mag7/Meme/ETF/Coin/Endeks/Grafikler/Araştırma Ara
33 dakika önce güncellendi
SoSo Günlük 15 Jul. | 14 yıldır BTC tutan eski balina, yaklaşık 1,22 milyar dolar değerinde 10.009 Bitcoin transfer etti
SoSo Günlük 15 Jul. | 14 yıldır BTC tutan eski balina, yaklaşık 1,22 milyar dolar değerinde 10.009 Bitcoin transfer etti
SoSo Günlük 15 Jul. | 14 yıldır BTC tutan eski balina, yaklaşık 1,22 milyar dolar değerinde 10.009 Bitcoin transfer etti
SoSo Günlük 15 Jul. | 14 yıldır BTC tutan eski balina, yaklaşık 1,22 milyar dolar değerinde 10.009 Bitcoin transfer etti
SoSo Günlük 15 Jul. | 14 yıldır BTC tutan eski balina, yaklaşık 1,22 milyar dolar değerinde 10.009 Bitcoin transfer etti
SoSo Günlük 15 Jul. | 14 yıldır BTC tutan eski balina, yaklaşık 1,22 milyar dolar değerinde 10.009 Bitcoin transfer etti
SoSo Günlük 15 Jul. | 14 yıldır BTC tutan eski balina, yaklaşık 1,22 milyar dolar değerinde 10.009 Bitcoin transfer etti
00:00 / 00:00
Görüş
    Piyasalar
    Endeksler
    Haber Akışı
    TokenBar®
    Analiz
    Makro
    İzleme listesi
AI Destekli Kripto Yatırım Araştırma Devrimi
Argus
kripto için uyum yazılımı
tryargus
Twitter
LinkedIn
Etiketler:
araçlar
uyum çözümleri
Bölge:
Amerika Birleşik Devletleri
Kuruldu:
2022
Argus, kripto fonları ve şirketler için uyum yazılımıdır. SaaS yazılımı, firmalar için uyumu otomatikleştirerek arka ofis personelini azaltmakta ve riski en aza indirmektedir.
Argus Bağış Toplama
tohum
Miktar
3 milyon dolar
Değerleme
--
Tarih
Ara 06, 2022
Yatırımcılar
CRV
Y Combinator
Yatırımcı
Robot Ventures
Amerika Birleşik Devletleri
Balaji Srinivasan
Wagmi Ventures
Amerika Birleşik Devletleri
Anagram
Scott Moore
Calvin Liu
Alchemy Ventures
Dispersion Capital
Amerika Birleşik Devletleri
Haun Ventures
Spaceship DAO
Sunny Aggarwal
Elad Gil
Y Combinator
Amerika Birleşik Devletleri
CRV
Argus Takım
Owen Rapaport
kurucu ortak ve CEO
Omar Amjad
kurucu ortak ve CTO
Haberler
🌍 @celestia'nın düzenlediği Mammothon hackathonunun heyecan verici atölyeleri devam ediyor, burada vizyonerler ve geliştiriciler modüler blockchain teknolojisini kullanarak durdurulamaz uygulamalar inşa etmek için bir araya geliyor. Mammothon Tutorial Six: Build Unstoppable Apps'i kaçırma! 🎮 Bugün!!! 📅 Tarih: Pazartesi, 27 Ocak ⏰ Saat: 15:00 - 16:30 CET 🖥️ Format: Sanal 💡 Bugünkü önemli eğitmenler: - @gelatonetwork / @abundance_xyz: Yapay zeka destekli bir ticaret acentesi veya video NFT'leri için bir DEX geliştirin. - @ArgusLabs_: Blockchain'de bir Tamagotchi ile kendi dünyanızı tasarlayın ve inşa edin. 🔗 Kayıt için buraya: https://t.co/4L1Q6N0XC6 Daha fazla etkinlik ve Mammothon fikirleri hakkında bilgi için: https://t.co/udEjZIq9xM İspanyolca kaynaklar için: https://t.co/ZA0H9hzMRl Bu global hackathon'da temel teknik beceriler öğrenin ve @EncodeClub ve @celestia tarafından düzenlenen bu etkinlikte ideal ortaklardan doğrudan rehberlik alın. Modüler blockchain teknolojisinde dinamik uygulamalar oluşturma fırsatını kaçırmayın! Yaratıcılığınızı devrim niteliğinde blockchain projelerine dönüştürün! #Mammothon #Blockchain #Hackathon
#Layer1
Cumulo_pro
Oca 27, 2025
Ödüller dağıtıldı, lütfen cüzdanınızı kontrol edin! @Raters_app @Cryptomunk419 @GameArgus @Vital46712651 @david52995388 @Opylay @Boss_baby222 @HowellMavr94016 @efendi9022 @qma3 @reykhan_7 @CosmoCoCo_0 @Trailblazer027 @web3nonso @almunawar1009 @FortuneHunter91 @Ronsiinger @CrystalclE3r @win43ay @dino_id2024 @sakibiIT
yukuapp
Eyl 24, 2024
🎉 Yuku x @Raters_app çekilişimizin kazananlarını tebrik ediyoruz! 🎉 🏆 Raters Koleksiyon Satışı için beyaz listeye alındınız ve 10.000 Yuku tokeni paylaşacaksınız! Teşekkürler: @Cryptomunk419 @GameArgus @Vital46712651 @david52995388 @Opylay @Boss_baby222 @HowellMavr94016 @efendi9022 @qma3 @reykhan_7 @CosmoCoCo_0 @Trailblazer027 @web3nonso @almunawar1009 @FortuneHunter91 @Ronsiinger @CrystalclE3r @win43ay @dino_id2024 @sakibiIT 🔔 @yukuapp'i takip edin ve daha heyecan verici iş birlikleri ve etkinlikler için bizi izlemeye devam edin! 🚀 #ICP #web3 #Yuku #Raters #GiveawayWinners #NFT
#NFT
yukuapp
Eyl 15, 2024
@ArgusLabs_, @civitiaorg ve @kamigotchiworld ile Onchain Oyunlar: ONDİZİNCE Boşluklar Bugün 11:00 EST'de bizimle katılın ve diğer oyun çılgınlarıyla biraz sohbet edin. Boşluklar bağlantısı 👇 https://t.co/cgfIaL2Imh
#GameFi
initia
Ağu 22, 2024
@CelestiaOrg altında @ArgusLabs_ Dünya Motoru üzerine inşa edilmiş Oceanus'u deneyin!
#Layer1
celenium_io
Ağu 13, 2024
Daha fazla önemli bilgi için QR Kodunu tarayın
Argus
kripto için uyum yazılımı
tryargus
Twitter
LinkedIn
Etiketler:
araçlar
uyum çözümleri
Bölge:
Amerika Birleşik Devletleri
Kuruldu:
2022
Argus, kripto fonları ve şirketler için uyum yazılımıdır. SaaS yazılımı, firmalar için uyumu otomatikleştirerek arka ofis personelini azaltmakta ve riski en aza indirmektedir.
Argus Bağış Toplama
Bağış Etkinliği
YuvarlakMiktarDeğerlemeTarihYatırımcılar
tohum3 milyon dolar--Ara 06, 2022
CRV
Y Combinator
Yatırımcı
Robot Ventures
Amerika Birleşik Devletleri
Balaji Srinivasan
Wagmi Ventures
Amerika Birleşik Devletleri
Anagram
Scott Moore
Calvin Liu
Alchemy Ventures
Dispersion Capital
Amerika Birleşik Devletleri
Haun Ventures
Spaceship DAO
Sunny Aggarwal
Elad Gil
Y Combinator
Amerika Birleşik Devletleri
CRV
Argus Takım
Owen Rapaport
kurucu ortak ve CEO
Omar Amjad
kurucu ortak ve CTO
Tarafından destekleniyor
Haberler
🌍 @celestia'nın düzenlediği Mammothon hackathonunun heyecan verici atölyeleri devam ediyor, burada vizyonerler ve geliştiriciler modüler blockchain teknolojisini kullanarak durdurulamaz uygulamalar inşa etmek için bir araya geliyor. Mammothon Tutorial Six: Build Unstoppable Apps'i kaçırma! 🎮 Bugün!!! 📅 Tarih: Pazartesi, 27 Ocak ⏰ Saat: 15:00 - 16:30 CET 🖥️ Format: Sanal 💡 Bugünkü önemli eğitmenler: - @gelatonetwork / @abundance_xyz: Yapay zeka destekli bir ticaret acentesi veya video NFT'leri için bir DEX geliştirin. - @ArgusLabs_: Blockchain'de bir Tamagotchi ile kendi dünyanızı tasarlayın ve inşa edin. 🔗 Kayıt için buraya: https://t.co/4L1Q6N0XC6 Daha fazla etkinlik ve Mammothon fikirleri hakkında bilgi için: https://t.co/udEjZIq9xM İspanyolca kaynaklar için: https://t.co/ZA0H9hzMRl Bu global hackathon'da temel teknik beceriler öğrenin ve @EncodeClub ve @celestia tarafından düzenlenen bu etkinlikte ideal ortaklardan doğrudan rehberlik alın. Modüler blockchain teknolojisinde dinamik uygulamalar oluşturma fırsatını kaçırmayın! Yaratıcılığınızı devrim niteliğinde blockchain projelerine dönüştürün! #Mammothon #Blockchain #Hackathon
#Layer1
Cumulo_pro
Oca 27, 2025
Ödüller dağıtıldı, lütfen cüzdanınızı kontrol edin! @Raters_app @Cryptomunk419 @GameArgus @Vital46712651 @david52995388 @Opylay @Boss_baby222 @HowellMavr94016 @efendi9022 @qma3 @reykhan_7 @CosmoCoCo_0 @Trailblazer027 @web3nonso @almunawar1009 @FortuneHunter91 @Ronsiinger @CrystalclE3r @win43ay @dino_id2024 @sakibiIT
yukuapp
Eyl 24, 2024
🎉 Yuku x @Raters_app çekilişimizin kazananlarını tebrik ediyoruz! 🎉 🏆 Raters Koleksiyon Satışı için beyaz listeye alındınız ve 10.000 Yuku tokeni paylaşacaksınız! Teşekkürler: @Cryptomunk419 @GameArgus @Vital46712651 @david52995388 @Opylay @Boss_baby222 @HowellMavr94016 @efendi9022 @qma3 @reykhan_7 @CosmoCoCo_0 @Trailblazer027 @web3nonso @almunawar1009 @FortuneHunter91 @Ronsiinger @CrystalclE3r @win43ay @dino_id2024 @sakibiIT 🔔 @yukuapp'i takip edin ve daha heyecan verici iş birlikleri ve etkinlikler için bizi izlemeye devam edin! 🚀 #ICP #web3 #Yuku #Raters #GiveawayWinners #NFT
#NFT
yukuapp
Eyl 15, 2024
@ArgusLabs_, @civitiaorg ve @kamigotchiworld ile Onchain Oyunlar: ONDİZİNCE Boşluklar Bugün 11:00 EST'de bizimle katılın ve diğer oyun çılgınlarıyla biraz sohbet edin. Boşluklar bağlantısı 👇 https://t.co/cgfIaL2Imh
#GameFi
initia
Ağu 22, 2024
@CelestiaOrg altında @ArgusLabs_ Dünya Motoru üzerine inşa edilmiş Oceanus'u deneyin!
#Layer1
celenium_io
Ağu 13, 2024
🛡️Kurtarmaya!🛡️Argus, yaklaşan Dehşet'e karşı güçlü bir şekilde duruyor ve grubunu iyi nişanlanmış bir kalkan atışıyla cesurca savunuyor.Gerçekten korkusuz bir koruyucu!💪✨ https://t.co/urAWO3tynJ
#GameFi
$GODS
GodsUnchained
Haz 22, 2024
Cobo artık @modenetwork'ü destekliyor! 🔥Bu, tüm Mode kullanıcıları için ne anlama geliyor?🔹 Cobo'nun koruma çözümlerinin kapsamlı yelpazesinden yararlanın, korumalıdan MPC tabanlı korumasız cüzdana kadar 🔐🔹 Cobo Argus ile risk yönetimini otomatikleştirerek DeFi stratejinizi geliştirin 🚀Cobo'nun misyonu, dijital varlıkların en üst düzeyde güvenliğini sağlamak için kurumsal düzeyde koruma ve cüzdan çözümleri sunmaya odaklanmıştır. Dijital varlık deneyiminizi dönüştürecek daha fazla yenilik ve ortaklık için takipte kalın!Ortaklığımız hakkında daha fazla bilgi için buraya göz atın:https://t.co/wWyMA1myI1#Mode #ModeNetwork #Cobo #KorumaTeknolojisi #KorumaÇözümleri #MPC #Web3Cüzdanlar #Argus #DeFi
#DeFi
Cobo_Global
Nis 16, 2024
@RuneScape benzeri bir oyun yakında onchain olarak çalışabilir mi?İçerik aslen @lordOfAFew tarafından yazılmıştırHepimiz yolsuzluktan, kötülükten ve aşağılamadan uzak, kalıcı, ebedi ve özerk bir dünya arzuluyoruz.Bunu nasıl başaracağız? Tıpkı blockchain üçleminde olduğu gibi, bu çabalarda her zaman bir uzlaşma düzeyi gerekecektir.Otonom Dünyalar (AW'ler) aynı ikilemle karşı karşıyadır. AW'lerin milyonlarca eşzamanlı oyuncuya ölçeklenebilme yeteneğine ihtiyacı vardır, bu çözülmesi zor bir sorundur.Katman 1 (L1) yerel varlıkları ve izinsiz çıkışlar olduğu sürece, toplamalar yerleşim katmanının güvenliğini devralarak üçlemi bir ikileme dönüştürerek kısmen çözer.İyimser bir toplama ile ölçeklenebilirlik ve güvenlik arasında seçim yapmanız gerekir, bu nedenle bazı toplama yaklaşımları ölçeklenebilirlik elde etmek için alternatif veri kullanılabilirliği (alt DA) veya plazma DA kullanarak güvenlikten ödün verir. Ancak, bir ZK Toplama ile, üç zorluğun hepsini ele almayı hedefleyerek, asgari güven varsayımlarıyla durumun bütünlüğünü kanıtlayabilirsiniz: ölçeklenebilirlik, güvenlik ve merkeziyetsizlik. Zk son oyundur.Dürüstlükle Donkey Kong - zincir üstü olmaktan kanıtlanabilir olmaya ve geriyeZincir üstü oyunlar bize ifade özgürlüğü ve bilgilerimiz üzerinde egemenlik vaat ediyor. Bu özelliklere sahipler çünkü konsensüsle doğrulanmış bir blok zincirinde çalışıyorlar. Zk kanıtlarını kullanan kanıtlanabilir oyunlar, büyük konsensüs şemaları olmadan oyun durumunun ve hesaplamaların doğrulanmasına olanak tanır. Cairo, Noir gibi dillerde yazılmış veya RISC-Zero çalıştıran bu oyunlar, tarayıcı gibi izole edilmiş bir zkVM üzerinde bağımsız olarak çalışabilir ve doğrulanabilir çıktılar doğru yürütmeyi garanti eder. Bu, zincir üstü oyun endüstrisindeki olanaklarımızı genişletir.Açıklayıcı bir örnek Donkey Kong gibi bir oyundur. Şu anda, en yüksek puanınızın liderlik tablosunda tanınması için, hileyi önlemek amacıyla sertifikalı bir makinede oynamalı ve oyununuzu kaydetmelisiniz. Ancak, Donkey Kong kanıtlanabilir bir oyun olsaydı, oyuncular izole bir şekilde yarışabilirdi. En yüksek puanı elde etmek için, Donkey Kong organizasyonuna doğrulama için bir kanıt göndermeniz yeterli olurdu. Bu yöntem, oyuncuların oyunlarını kaydetmelerine gerek kalmadan, evlerinin rahatlığında kendilerini Kong Kralı olarak tanıtmalarına olanak tanır!Yalıtılmış zkVM'lerde tam oyunlar çalıştırmak şu anda zorlu bir iştir. Dojo ekosistemi, bu sorunu çözmek için karmaşıklığı en aza indirerek süreci kolaylaştırmak için çalışmaktadır. Tonk gibi ekipler, kanıtlanabilir oyun arenasında ilerlemektedir ve kayda değer bir başarıları da "Kanıtlanabilir Doom"u müjdeleyen bir zkVM'de Doom'u çalıştırmaktır. Kanıtlama maliyetleri azaldıkça ve Stwo gibi yeni kanıtlayıcılar kullanılabilir hale geldikçe, kanıtlanabilir oyunlar ve uygulamalar tasarlama potansiyeli genişlemektedir.Kanıtlanabilir oyunlarımızı, kanıtlanabilir niteliklerinden faydalanmak için mutlaka izole edilmiş bir zkVM içinde çalıştırmamız gerekmez. Bunun yerine, oyunlarımızı minimum sayıda katılımcıyla mini-StarkNet ağlarında çalıştırabilir ve yine de garantili güvenlik elde edebiliriz.Yaklaşımın ikili olmadığını belirtmek önemlidir. Örneğin, bir EVM'de zincir üstü bir oyun çalıştırabilir ve ardından üstüne Kahire tabanlı bir oyun yerleştirerek çekirdek oyunu geliştirirken yeteneklerini de genişletebilirsiniz.Neden kanıtlanabilir oyunlarla uğraşasınız ki?RuneScape dünyasının aniden kapanıp herkesin oyun istatistiklerini sonsuza dek sildiğini hayal edin. Bazı öfkeli oyuncular olurdu. Bu senaryo, geliştiricilerin sunucuları kapatmaya karar verdiği bir noktada mutlaka gerçekleşecektir. Daha iyisini yapabilir miyiz? RuneScape kadar zengin, çeşitli ve yoğun, bu her olaydan uzak bir dünya yaratabilir miyiz?Bu zorluk, tüm zincir içi oyun sahnesinin şu anda çözmeye çalıştığı şeydir: kalıcı, sürekli ve özerk bir dünya yaratmak. Çok sayıda ekip, tam da ihtiyaç duyulan türden bir yenilik ve deney olan çeşitli yaklaşımları araştırıyor.Zincir üstü oyunlara çok fazla yenilik yatırılıyor, ancak odak noktamız Cairo ve Starknet VM kullanarak kanıtlanabilir oyun teknolojisi ağacını keşfetmek. Bu makale, efsanevi oyun RuneScape'ten esinlenerek bazı kanıtlanabilir oyun konseptlerini pratik bir örneğe dönüştürmeyi amaçlıyor.Kanıtlanabilir GoblinlerGoblinlerin varlığını kanıtlayabileceğimiz bir dünya inşa edelim ve örnek olarak RuneScape'i kullanalım; oyunun başlangıç bölgesi olan Lumbridge'e ve keşfedeceğimiz çevresine odaklanalım:- Lumbridge Kalesi- Odunsu Ormanlar- Goblinler- Stok ÜrünleriKanıtlanabilir Goblinler için şunlara ihtiyacımız var:- Canlı bir oyun dünyası için goblinlerin ve yaratıkların dinamik hareketlerini simüle edin.- Oyuncular eşya aldığında gerçek zamanlı envanter güncellemelerini etkinleştirin.- Tutarlı bir oyun deneyimi için oyuncu gelişimini dünya çapında takip edin ve kaydedin.- Oyun bütünlüğünü koruyarak, istismarı engelleyecek şekilde mekanikler tasarlamak.- Milyonlarca eş zamanlı oyuncu için ölçeklenebilirliği destekler.Modern Geleneksel Oyunların ÖlçeklenmesiGeleneksel oyun geliştirme, ilerleme, NPC davranışı, oyuncu durumu yönetimi, öğe kontrolü ve kural uygulaması gibi temel işlevler için merkezi sunuculara bağlıdır. Ölçeklendirmek için daha fazla sunucu eklenir ve oyun durumu bölünür (parçalama), bu da farklı oyuncu grupları için oyun alanlarının ayrı örneklerine olanak tanır. Etkili bir ölçekleme çözümü olmasına rağmen, bu merkezileştirme geliştiricilerin sunucuları kapatma yeteneği de dahil olmak üzere nihai kontrole sahip olduğu anlamına gelir. Zincir içi oyun endüstrisinin yaratılmasının nedeni budur - güvenilmez bir RuneScape'e sahip olabilmek için…Geleneksel Blockchain YoluGeleneksel bir blok zinciri yaklaşımı kullanarak merkezi bir sunucunun işlevselliğini kopyalamaya çalıştığınızda, bu teorik olarak mümkün olsa da, birkaç sınırlama nedeniyle birkaç bin eşzamanlı kullanıcıdan fazlasını ölçeklendirmek neredeyse imkansız hale gelir:İşlemlerin Doğrulanmasıİşlemler veya oyuncu eylemleri, ağ genelinde birden fazla düğüm tarafından doğrulanmalı ve işlenmelidir. Bu yöntem, işlemeyi kopyalayarak ve sistemin tehlikeye atılmasını zorlaştırmak için fikir birliğini kullanarak güvenliği sağlarken, aynı zamanda işlem işleme hızı açısından önemli bir darboğaz da yaratır - yani TPS. Şimdi, bu elbette tek bir merkezi sıralayıcı (neredeyse her L2 gibi) kullanılarak aşılabilir - ancak daha fazla güven varsayımı.Saniye Başına İşlem SayısıBir blockchain sanal makinesindeki TPS sınırı, bir oyunun oyuncu eylemlerini işleme yeteneğini kısıtlar. Oyuncu sayısı ve eylemleri blockchain'in TPS kapasitesini aştıkça, bir gecikme oluşur ve bu da ücretlerde artışlara ve kötüleşen bir oyuncu deneyimine yol açar. Bu, tek bir blockchain sıralayıcısının yönetebileceği eş zamanlı oyuncu sayısını etkili bir şekilde sınırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelmek için Ethereum, yürütmeyi toplama katmanına taşıyarak toplama merkezli bir yol haritasına odaklandı.Dünyamızı bir toplama üzerinde çalıştırmak ölçeklenebilirliği önemli ölçüde artırabilir, ancak zk Kanıtları olmadan, hala büyük fikir birliği mekanizmalarına veya riskler getiren geniş potansiyel olarak güvenilmez güven varsayımlarına bağımlıyız. Bu nedenle, zk ölçekleme için nihai çözüm olarak kabul edilir, ancak henüz tam olarak gerçekleştirilmemiştir.OP katmanlarına kıyasla ZK katmanlarının güven varsayımı. ZK varsayımı düşük katılım seviyesiyle güçlü kalmaya devam ediyor ve bu da mini zk toplamalarının var olmasına olanak sağlıyor.İspatlanabilir Bir Yol - Tekrarlayan İspatlar ve çoklu katmanlar kullanmaHerhangi bir blok zincirinin amacı, kullanıcıların eylemlerine mutlak güven duymalarını sağlamaktır. Bu ilke sektörde sıklıkla unutulur; güvensiz sistemler yaratmayı hedeflemiyorsak, çabalarımızın anlamı nedir? İşlevlerinde mükemmel olan merkezi sunuculara da güvenebiliriz.RuneScape dünyamızda, STARK'lar kullanılarak öncülük edilen yinelemeli ölçeklemeye odaklanacağız. Tarrence, bu konu hakkında derinlemesine bir makale yazdı ve Katman 2, Katman 3'te asgari güven varsayımlarını sürdürmede yinelemeli kanıtların önemini vurguladı.Bizim dünyamızda, dünyayı ölçeklendirmek ve parçalara ayırmak için yinelemeli kanıtlardan yararlanabilir ve yendiğimiz goblinin gerçekten bir goblin olduğundan emin olabiliriz.Kaba bir diyagram:Bunu biraz açalım.L1 EthereumBurada son durumu hallediyoruz, böylece herkes isterse L2'yi yeniden yapılandırabilir. Her gerçek toplamanın yaptığı budur.L2 StarknetBurada L3 durumunu yerleştiriyoruz, böylece herkes isterse L3'ü yeniden inşa edebilir. Burası tüm dünyanın durumunu sürdürdüğümüz yerdir.L3 Realms Dünyası veya Diğer L3Oyuncular için global durumu destekleyen yüksek performanslı yürütme katmanı. Lumbridge Shards'ın son durumunu burada kaydediyoruz. Bu, gerektiğinde yeni parçaların hızla oluşturulmasını ve oyuncuların dengelerinin geri yüklenmesini sağlar.Geçici Lumbridge Parçaları"Geçici", her oyuncunun oyun durumunu etkili ve güvenli bir şekilde yönetmenin önemini vurgulayan geçici anlamına gelir; bu, tüm oyuncular için en önemli endişedir. Her bir parçayı maksimum 30 oyuncuyla sınırlamak için zincir parçalamayı benimseyerek; teorik olarak daha yüksek olabilecek ancak yönetilebilir bir örnek teşkil eden bir sayıdır; geleneksel sunucuların yapısını, kritik bir geliştirmeyle yansıtıyoruz: durum değişikliklerinin bütünlüğünü sağlamak için zk kanıtlarının kullanımı. Bu, oyuncu için hiçbir performanstan ödün vermeden yatay olarak binlerce parçaya ölçeklenmemizi sağlar.Bu yöntemi RuneScape'e uygulamakGeleneksel oyun sunucularındaki yatay ölçekleme konseptine benzer şekilde, burada da benzer bir strateji uyguluyoruz. Oyun dünyasını çok sayıda küçük parçaya bölerek sistemin ölçeklenmesini ve milyonlarca eş zamanlı kullanıcıyı etkili bir şekilde barındırmasını sağlıyoruz.Geleneksel oyun sunucuları ile bu yaklaşım arasındaki temel fark, oyuncuların oyun durumları üzerinde tam kontrole sahip olmaları ve daha fazla özerklik ve güvenlik sağlamalarıdır. Durumun her parçası yeniden yapılandırılabilir!Bunu örnek üzerinde inceleyelim:Oyuncular Lumbridge'e vardıklarında, hızlı ve düşük maliyetli işlemlerle yüksek performans sağlarken 29'a kadar diğer oyuncuyla etkileşimi kolaylaştıran, kapasitesi olan geçici bir zincire tahsis edilirler. Şimdi daha derin:Ormanlar, odun gibi kaynaklara sahipBu geçici zincirle, oyuncuların ormana doğru yolculukları sırasında hareketleri takip edilebilir ve bu da bir hareket fiziği seviyesi sağlar, bunu bu parçanın sağladığı ucuz hesaplama gücüyle yaparız. Daha sonra odun kesmeye devam edebilir, bunu dengelerine ekleyebilir ve oyuncularını ilerletebilirler.Goblinler ve diğer düşük seviyeli canavarlarGoblinler, sıralayıcıdaki yerleşik bir oyun işaretiyle etkili bir şekilde simüle edilebilir. Oyun işaretlendiğinde, sıralayıcı durumu ve konumlarını bir kullanıcı gelip onları öldürene kadar ilerletir. Oyuncu sayısını sınırladığımız için istersek bunun için önemli miktarda parça bant genişliği alabiliriz, NPC hareketlerini en üst düzeye çıkarabiliriz.Etrafa dağılmış veya canavarlar tarafından düşürülmüş çeşitli eşyalarÖğeler bir oyuncunun bakiyesinde toplanabilir ve saklanabilir. Oyuncu oturumunu sonlandırdığında, bu öğeler genel duruma kaydedilir. Bu değerler geçici değildir ve bir sonraki oturumda kullanılmak üzere L3'e kaydedilir.Oturumu SonlandırmaOyun oturumlarının sonunda, oyuncuların durumları L3'e geri geçiş yaparak küresel bir durumda korunur ve bir sonraki bölge veya oturumları için sahne hazırlanır. Bu daha sonra StarkNet L2'de doğrulanır ve ardından L1'de doğrulanır ve etkili bir şekilde kanıtlanabilir derecede adil bir RuneScape oluşturulur. Şimdi, bir sonraki adım bu vizyonu gerçekleştirmektir...İnşa ettiğimiz tüm stack açık kaynaklıdır - dojo discord'una katılın veya çekirdeğe doğrudan katkıda bulunun.Peki ya bu katmanlar arasında Köprüleme yapmak? Bu oyuncular için bir kabus olmayacak mı?Evet, köprüleme şu anda sorunlu. Ancak, Starknet ekosisteminde halihazırda kullanılan ve yakında diğer Layer 2'lerde de kullanıma sunulacak olan bu soruna yönelik net bir çözüm var. Bunlara Storage Proofs adı verilir.Diğer yöntemler yerine neden tekrarlayan Kanıtlar ve geçici Zincirler?Açıklamak gerekirse, bu Dojo, Cartridge ve Realms ekosisteminin öngördüğümüz dünyayı ölçeklendirmek için benimsediği yaklaşımdır. Bunun tek yöntem olmadığını ve çeşitli yaklaşımları keşfetmenin faydalı olduğunu belirtmek önemlidir. En parlak beyinlerden bazıları bu alandaki en zorlu sorunları da ele alıyor ve çalışmaları kesinlikle incelenmeye değer.Lattice - OP Plasma with Redstone çok ucuz tx'lere olanak sağlar.Playmint - Hızlı oyun için benzersiz Optimistic MotorPoP - Özel EVM parçalamaArgus - Özel EVM oyun parçalarıCurio - Değiştirilmiş EVM sunucu yaklaşımıRunescape'e geri dönme zamanıMilyonlarca eş zamanlı oyuncuyu destekleyebilen özgür ve açık bir RuneScape yaratmak kolay bir iş değil. Ancak, zincir üstü oyun sektörünün kolektif zekası ve yaratıcılığı müthiş güçlerdir. Bu nedenle, önümüzdeki 12-24 ay içinde bunun gibi ve diğer oyunların ortaya çıkmasını beklemek mantıklıdır.Makale bağlantısı: https://t.co/xoozUyhOcq
#GameFi
GametaverseDAO
Mar 19, 2024
Kurumsal kullanıcılar için büyük haber!📰 @Cobo_Global Argus + @Eigenpiexyz_io, LRT stake etmeyi basitleştirmek için bir araya geldi. 🥩 Granüler kontrol, akıcı güvenlik ve parmaklarınızın ucundaki işler.🚀
#DeFi
$EGP
Eigenpiexyz_io
Mar 13, 2024
1/ @Eigenpiexyz_io'nun kurumsal kullanıcılar için kesintisiz LRT staking'i kolaylaştırmak amacıyla Cobo Argus ile işbirliğini duyuruyoruz! 🌟
#DeFi
Cobo_Global
Mar 12, 2024
Harika haberler! @MantaNetwork ile olan ortaklığımızı duyurmaktan heyecan duyuyoruz!Bu sizin için ne anlama geliyor?🔹 Manta kullanıcıları, Cobo'nun tam koruma çözümlerine, tam korumadan MPC tabanlı işbirlikçi korumaya kadar faydalanacaklar 🔐🔹 Yatırdığınız $MANTA token'ları Cobo Custody aracılığıyla kurumsal düzeyde güvenlikten yararlanacak ✅🔹 Cobo Argus ile risk yönetimini otomatikleştirerek DeFi oyununuzu yükseltin 🚀Bu ortaklık, dijital varlık koruma ve yönetimini yeniden tanımlama yolculuğumuzda bir kilometre taşını işaret ediyor. Dijital varlık deneyiminizi dönüştürecek daha fazla inovasyon için takipte kalın!Ortaklığımız hakkında daha fazla bilgi için buraya göz atın:https://t.co/61YWKlH3HZ#MantaPacific #MantaNetwork #Manta #Cobo #DijitalVarlıklar #MPC #KorumaÇözümleri
#DeFi
Cobo_Global
Mar 7, 2024
Argus Labs'ın World Engine'i başlatmasını tebrik ederiz, sharded rollup mimarisi ile ilk Gamechain SDK. @DarkFrontierGG için 300 binden fazla işlemi başarıyla yönetmek etkileyici bir çalışma! 💪
#GameFi
celenium_io
Mar 1, 2024
BTC:$119,519.1+0.29%ETH:$2,995.5+0.52%ssiMAG7:$23.09-0.11%ssiMeme:$18.49-2.17%
BTC:$119,519.1+0.29%ETH:$2,995.5+0.52%XRP:$2.9177+2.64%BNB:$687.73-0.56%
SOL:$161.52-0.13%DOGE:$0.1954-1.75%TRX:$0.3013-0.07%ADA:$0.7289-1.95%
00:46TD Cowen, Strategy'nin hedef fiyatını 680 dolara yükseltti ve yıl sonuna kadar BTC'nin 155.000 dolara kadar yükselebileceğini öngörüyor.
00:45"CLARITY Yasası" Çarşamba günü oylanacak, "GENIUS Yasası" ise Perşembe sabahı oylanacak
ŞartlarGizlilik PolitikasıBeyaz KitapResmi DoğrulamaCookieBlog
Merhaba, ben kripto AI asistanınız Socatis. Bana kripto hakkında her şeyi sorabilirsiniz.
sha512-gmb+mMXJiXiv+eWvJ2SAkPYdcx2jn05V/UFSemmQN07Xzi5pn0QhnS09TkRj2IZm/UnUmYV4tRTVwvHiHwY2BQ==
sha512-kYWj302xPe4RCV/dCeCy7bQu1jhBWhkeFeDJid4V8+5qSzhayXq80dsq8c+0s7YFQKiUUIWvHNzduvFJAPANWA==